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GNU/Linux. MuyLinux

Blender

PING #32: openSUSE, Gluster, Debian, Blender, Chakra, Firefox OS…

11 de mayo de 2013 - por

17 comentarios

PING #32: openSUSE, Gluster, Debian, Blender, Chakra, Firefox OS… Llega el sábado, llega el PING de Muylinux. A veces lo hace mejor, otras peor, pero siempre con la mejor intención. ¿Habremos acertado con la selección de hoy? Nos los decís después de leer lo que sigue… openSUSE Edu Li-f-e 12.3-1. Ya está disponible la primera versión de el que vendría a ser el equivalente [...]

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Blender 2.64: mejoras en la composición y en el trabajo con fondos verdes

4 de octubre de 2012 - por

16 comentarios

Blender 2.64: mejoras en la composición y en el trabajo con fondos verdes Los desarrolladores de esta aplicación de diseño, modelado y renderización en 3D han anunciado la disponibilidad de Blender 2.64, que tiene como novedad principal la mejora en dos apartados que se han visto demostrados en la última producción audiovisual hecha con Blender, Tears of Steel, de la que hablamos recientemente. Esos apartados son la composición [...]

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Tears of Steel, el cuarto corto de la Blender Foundation

28 de septiembre de 2012 - por

27 comentarios

Tears of Steel, el cuarto corto de la Blender Foundation Hoy Blender es protagonista… Tras la noticia recién publicada de Steampac 3D nos llega también otra novedad relacionada con Blender, este impresionante desarrollo para la animación y diseño 3D. En esta ocasión se trata de la publicación de una nueva Open Movie de la Blender Foundation. Su título: Tears of Steel. En esta ocasión el [...]

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Steampac 3D, un juego hecho aquí y realizado con Blender y GIMP

28 de septiembre de 2012 - por

29 comentarios

Steampac 3D, un juego hecho aquí y realizado con Blender y GIMP Resulta gratificante recibir de cuando en cuando correos de personas como Ángel Sánchez, un joven desarrollador valenciano que me escribía esta mañana para contarme que ha publicado Steampac 3D, un videojuego basado en el legendario Pacman pero al que Ángel le ha querido dar una vuelta de tuerca con toda la magia de las vistas [...]

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Blender 2.63 disponible: llega BMesh

30 de abril de 2012 - por

6 comentarios

Blender 2.63 disponible: llega BMesh Los responsables de este reputado proyecto Open Source han anunciado la disponibilidad de Blender 2.63, la última versión de este sofware de diseño y modelado 3D que llega con novedades importantes. La más destacada de todas ellas es BMesh, un sistema que reinventa completamente cómo Blender gestiona la geometría, y que permite que los modelos [...]

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Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV

20 de febrero de 2012 - por

23 comentarios

Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV Los responsables de este fantástico proyecto han anunciado la disponibilidad de Blender 2.62, la tercera de la serie 2.6x, que llega con nuevas herramientas UV como las de modelado y una herramienta interactiva de ajuste para “alinear y unir islas UV“. Como indican en The H Open, también se ha añadido soporte para capas y [...]

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OpenShot 1.4.1, más estable y con más efectos

31 de enero de 2012 - por

10 comentarios

OpenShot 1.4.1, más estable y con más efectos Esta aplicación de edición de vídeo no-lineal sigue evolucionando gradualmente, y sus responsables han anunciado la disponibilidad de OpenShot 1.4.1, una versión que se suponía estaría más que nada destinada a corregir problemas, pero que llega con pequeñas novedades. OpenShot 1.4.1 incluye entre otras cosas soporte para Blender 2.6.x, y cuenta con nuevas opciones predefinidas [...]

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3 juegos hechos con Blender

16 de enero de 2012 - por

7 comentarios

3 juegos hechos con Blender El desarrollo de diseño y animación 3D Blender no para de dar buenas noticias: aparte de sus actualizaciones constantes -que hablan muy bien del duro trabajo que realizan sus responsables- están los cortos de animación que siguen sorprendiendo por su calidad. Y a eso se le unen desde hace un tiempo juegos en los que [...]

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Llega Blender 2.60

19 de octubre de 2011 - por

17 comentarios

Llega Blender 2.60 Esta aplicación de desarrollo 3D es sin duda uno de los proyectos Open Source más respetados y admirados en todo el mundo: sus responsables llevan años puliendo una plataforma que permite modelar y lograr todo tipo de animaciones 3D, y ahora celebran el lanzamiento de Blender 2.60. Por cierto, el icono del launcher es especialmente [...]

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Blendiberia 2011, un encuentro para amantes de Blender y la animación 3D

27 de septiembre de 2011 - por

8 comentarios

Blendiberia 2011, un encuentro para amantes de Blender y la animación 3D Ya sabéis que nuestro viejo colaborador Thrash abandonó MuyLinux por falta de tiempo, pero sigue muy pendiente de nuestro blog y hablo con él con cierta frecuencia, y por supuesto mantenemos contacto “electrónico” para comentar novedades del mundo FLOSS y de GNU/Linux. Ayer precisamente me enviaba un correo electrónico en el que me avisaba de [...]

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Blender 2.58, más mejoras

24 de junio de 2011 - por

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Blender 2.58, más mejoras Han pasado dos meses desde el lanzamiento de la última versión estable de Blender, y sus desarrolladores han anunciado ahora el lanzamiento de Blender 2.58, la segunda revisión estable de la serie 2.5 de uno de nuestros proyectos Open Source preferidos. Según el roadmap de la aplicación, tendremos una tercera revisión en agosto, tras lo [...]

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Inkscape: Logo a logo y Guía de iniciación a Blender

25 de mayo de 2011 - por

6 comentarios

Inkscape: Logo a logo y Guía de iniciación a Blender ¿A quién le apetece aprender a utilizar Inkscape o Blender? Dos de los mejores programas para el diseño en Linux, bastante difíciles de dominar, tienen un recurso de aprendizaje estupendo en las dos guías que os traigo hoy. El primero salió hace más de un mes, pero no me enteré hasta hace unos días. El [...]

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Blender 2.57, la primera versión estable de la serie 2.5

14 de abril de 2011 - por

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Blender 2.57, la primera versión estable de la serie 2.5 Tras varios años de rediseño de la interfaz y de trabajo de desarrollo, la Blender Foundation y su comunidad de desarrolladores han anunciado la llegada de Blender 2.57, la suite Open Source de creación de contenidos 3D. Según los desarrolladores esta versión final no es solo estable porque “tenga todas sus características prácticamente completadas, sino [...]

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Evolución de la interfaz de usuario de Blender

24 de enero de 2011 - por

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Evolución de la interfaz de usuario de Blender Blender es sin lugar a dudas una de las aplicaciones estrella del panorama Open Source: su potencial y prestaciones se ha confirmado tras el éxito de producciones como Big Buck Bunny o Sintel. Sin embargo, esas fantásticas prestaciones asustan a los usuarios noveles: hasta hace no mucho, la interfaz de usuario de Blender era como [...]

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Blender OpenCL, aprovecha tu gráfica para renderizar

6 de diciembre de 2010 - por

3 comentarios

Blender OpenCL, aprovecha tu gráfica para renderizar El proyecto Blender sigue sorprendiéndonos con nuevos avances en sus prestaciones. Una de las últimas novedades ha sido la presentación en la Blender Conference del llamado Blender OpenCL Compositor, una edición especial de Blender que es capaz de aprovechar la potencia de tu tarjeta gráfica para acelerar los cálculos en procesos de renderizado de forma [...]

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