Llega el sábado, llega el PING de Muylinux. A veces lo hace mejor, otras peor, pero siempre con la mejor intención. ¿Habremos acertado con la selección de hoy? Nos los decís después de leer lo que sigue… openSUSE Edu Li-f-e 12.3-1. Ya está disponible la primera versión de el que vendría a ser el equivalente [...]
Los desarrolladores de esta aplicación de diseño, modelado y renderización en 3D han anunciado la disponibilidad de Blender 2.64, que tiene como novedad principal la mejora en dos apartados que se han visto demostrados en la última producción audiovisual hecha con Blender, Tears of Steel, de la que hablamos recientemente. Esos apartados son la composición [...]
Hoy Blender es protagonista… Tras la noticia recién publicada de Steampac 3D nos llega también otra novedad relacionada con Blender, este impresionante desarrollo para la animación y diseño 3D. En esta ocasión se trata de la publicación de una nueva Open Movie de la Blender Foundation. Su título: Tears of Steel. En esta ocasión el [...]
Resulta gratificante recibir de cuando en cuando correos de personas como Ángel Sánchez, un joven desarrollador valenciano que me escribía esta mañana para contarme que ha publicado Steampac 3D, un videojuego basado en el legendario Pacman pero al que Ángel le ha querido dar una vuelta de tuerca con toda la magia de las vistas [...]
Los responsables de este reputado proyecto Open Source han anunciado la disponibilidad de Blender 2.63, la última versión de este sofware de diseño y modelado 3D que llega con novedades importantes. La más destacada de todas ellas es BMesh, un sistema que reinventa completamente cómo Blender gestiona la geometría, y que permite que los modelos [...]
Los responsables de este fantástico proyecto han anunciado la disponibilidad de Blender 2.62, la tercera de la serie 2.6x, que llega con nuevas herramientas UV como las de modelado y una herramienta interactiva de ajuste para “alinear y unir islas UV“. Como indican en The H Open, también se ha añadido soporte para capas y [...]
Esta aplicación de edición de vídeo no-lineal sigue evolucionando gradualmente, y sus responsables han anunciado la disponibilidad de OpenShot 1.4.1, una versión que se suponía estaría más que nada destinada a corregir problemas, pero que llega con pequeñas novedades. OpenShot 1.4.1 incluye entre otras cosas soporte para Blender 2.6.x, y cuenta con nuevas opciones predefinidas [...]
El desarrollo de diseño y animación 3D Blender no para de dar buenas noticias: aparte de sus actualizaciones constantes -que hablan muy bien del duro trabajo que realizan sus responsables- están los cortos de animación que siguen sorprendiendo por su calidad. Y a eso se le unen desde hace un tiempo juegos en los que [...]
Esta aplicación de desarrollo 3D es sin duda uno de los proyectos Open Source más respetados y admirados en todo el mundo: sus responsables llevan años puliendo una plataforma que permite modelar y lograr todo tipo de animaciones 3D, y ahora celebran el lanzamiento de Blender 2.60. Por cierto, el icono del launcher es especialmente [...]
Ya sabéis que nuestro viejo colaborador Thrash abandonó MuyLinux por falta de tiempo, pero sigue muy pendiente de nuestro blog y hablo con él con cierta frecuencia, y por supuesto mantenemos contacto “electrónico” para comentar novedades del mundo FLOSS y de GNU/Linux. Ayer precisamente me enviaba un correo electrónico en el que me avisaba de [...]
Han pasado dos meses desde el lanzamiento de la última versión estable de Blender, y sus desarrolladores han anunciado ahora el lanzamiento de Blender 2.58, la segunda revisión estable de la serie 2.5 de uno de nuestros proyectos Open Source preferidos. Según el roadmap de la aplicación, tendremos una tercera revisión en agosto, tras lo [...]
¿A quién le apetece aprender a utilizar Inkscape o Blender? Dos de los mejores programas para el diseño en Linux, bastante difíciles de dominar, tienen un recurso de aprendizaje estupendo en las dos guías que os traigo hoy. El primero salió hace más de un mes, pero no me enteré hasta hace unos días. El [...]
Tras varios años de rediseño de la interfaz y de trabajo de desarrollo, la Blender Foundation y su comunidad de desarrolladores han anunciado la llegada de Blender 2.57, la suite Open Source de creación de contenidos 3D. Según los desarrolladores esta versión final no es solo estable porque “tenga todas sus características prácticamente completadas, sino [...]
Blender es sin lugar a dudas una de las aplicaciones estrella del panorama Open Source: su potencial y prestaciones se ha confirmado tras el éxito de producciones como Big Buck Bunny o Sintel. Sin embargo, esas fantásticas prestaciones asustan a los usuarios noveles: hasta hace no mucho, la interfaz de usuario de Blender era como [...]
El proyecto Blender sigue sorprendiéndonos con nuevos avances en sus prestaciones. Una de las últimas novedades ha sido la presentación en la Blender Conference del llamado Blender OpenCL Compositor, una edición especial de Blender que es capaz de aprovechar la potencia de tu tarjeta gráfica para acelerar los cálculos en procesos de renderizado de forma [...]