Cedega se convierte en GameTree: ¿alternativa a Steam para Linux?
Transgaming es una empresa conocida por todos los linuxeros: sus soluciones siempre han tratado de aportar todo lo posible en el mundo de los juegos nativos y no nativos en Linux, pero ahora quieren ir un paso más allá y reimpulsar su estrategia con un nuevo e interesante proyecto.
Cedega era hasta la fecha su solución para poder instalar juegos de Windows en Linux, y además era una plataforma interesante para poder disfrutar de muchas garantías y comodidades en este sentido. Eso sí, hacía necesario el pago de una suscripción para aprovechar todas sus ventajas, lo que era algo incómodo para muchos usuarios.
Ahora Cedega se transformará en GameTree Linux, una plataforma que utilizará la tecnología de Cedega pero que sustituirá esa filosofía de suscripción con una distribución gratuita, aunque eso sí, propietaria.
Como dicen en Phoronix, TransGaming espera “rejuvenecerse a sí misma” ofreciendo GameTree como una plataforma centralizada de distribución y gestión de juegos para PCs con Linux y sistemas parecidos, incluyendo también set-top-boxes y dispositivos móviles.
Básicamente la idea es trasladar la idea de la plataforma de distribución de contenidos Steam de Valve a Linux, y también la nueva alternativa, Desura, que también prometía ofrecer un cliente Linux para su sistema de distribución de videojuegos, al igual que Steam lo hizo hace tiempo aunque sigue retrasándose eternamente.
Sin embargo al contrario que Steam, que dispondrá de versione Linux nativas de juegos y que tendrá las versiones para Linux, Mac OS X y Windows a un precio, con GameTree en realidad accederemos a versiones Windows que correrán sobre Cedega y que probablemente tengan un precio adicional.
Lo malo es que como dicen en Phoronix, a no ser que TransGaming sea capaz de ofrecer alguna característica diferencial, lo mejor para muchos usuarios será comprar el juego de Windows de forma independiente y luego ejecutarlo con Wine, lo que no tendrá costes adicionales como en el caso de GameTree. Habrá que esperar a tener más información sobre GameTree, pero aunque la idea es buena, su ejecución podría no ser tan afortunada como algunos podrían esperar.
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creo que por ahora la mejor solución sigue siendo instalar en Windows y ejecutar el ejecutable con Wine, lastimosamente se depende de una partición de Windows pero es bueno en casos en los que lastimosamente no puede conseguirse un juego original [ojo, no digo que apoyo esto]
Pues a mí nunca me ha hecho falta instalar en windows ningún juego para ejecutarlo con Wine. Eso sí, Wine requiere saber usarlo.
Lo mismo digo.
Con utilizar winetricks e instalar VB, .Net, DirectX, etc debería ir casi todo.
En mi vida tuve que instalar con windows y luego ejecutar con wine. Es más, las instalaciones suelen funcionar todas aunque luego el programa pete.
¿Para utilizar Wine, se necesita winetricks, Visual Basic, .NET y DirectX también?
No sabía que era necesario instalar DirectX por Wine. Será la razón por la cual Counter Strike me corría a 1 a 5 FPS, lentísimo.
Y aquí hay 1 pro y 1 contra. Igual que anteriormente. Antes era Libre y Pago. Ahora será gratuito pero cerrado. Mejora y Desmejora para muchos.
Pero si la alternativa es tener un Steam, como el Valve para GNU/Linux, es buena alternativa y elección.
Aún, muchos juegos potentes siguen sin poderse jugar siguiendo buena configuración del Wine. Pero igual será para Windows. Cada juego que salga después de otro, exige gráficas y recursos hasta imposibles para jugar al 100% y sin dañar la vista.
Y siempre lo he dicho, para jugar perfectamente, cómodo y sin dañar recursos o calentar extremadamente, es mejor una Consola. Están hecho para jugar. Muchos se molestan por que juegos van a 25 a 30 FPS y quieren jugar Crysis WarHead a 99 FPS con resolución 1440×900. Gastan dinero y más dinero, en memoria, cambiando placas gráficas casi que cada 6 meses. Cuando en la mitad que gastaron, salía para un PS2 o Xbox. Y asegurado, un PS3 o Xbox 360.
Yo era amante a los juegos y gastaba mucho dinero en tarjetas gráficas y en procesadores. Muchísimo antes. Ahora unos que otros juegos y que si openArena o Juegos Online´s. Aún que algunos abro con Wine, me abren bien pero otros como CS, abren muy mal (1 ~ 5 FPS), seguro falta la cantidad de componentes que instalar anteriormente.
Pero Windows no me hace falta ya para jugar lo deseado. No tengo tiempo y tampoco es un Hobby o mi Pasatiempo jugar 8 horas seguidas en una PC. Más tiempo paso con mi Novia y me divierto aún más colaborando, diseñando, creando material audiovisual y contribuyendo con GNU/Linux que jugar jeje!
Pero bien, para los jugadores empedernidos ;) Y buena alternativa para los que muchos se estresan programando, navegando, estudiando o trabajando. Y de verdad, estoy 100% de acuerdo que se apliquen en la temática de los juegos para GNU/Linux. Ésto atraerá a muchos y millones de usuarios. Sin pensarlo, a todos!
Saludos!
Claro, no deja de ser un “windows” (diciéndolo mal y pronto , pero me entendéis)
Es decir, cómo vas a tener aceleración 3d para wine si no tienes directx?
Basta con poner
y ya lo tienes instalado.
Luego según qué juegos/programas tendrás que instalar dotnetx, vcrun6, etc.
A parte, hay programas que funcionan si configuras wine como winXP o Win2K en lugar de Vista o 7
Saludos.
¿En Windows necesitas ese software para poder ejecutar ciertos juegos? Pues en Wine igual.
Cedega nunca ha sido libre.
Gracias ChuLoYo por la aclaración, en eso tienes razón. Lo haré y probaré a ver. Debió ser el problema para poder hacer funcionar algunos juegos.
Annubis, yo juraba que era libre. Gracias por la aclaración, es que andube también confuso entre GameTree, Cedega y TransGaming en el artículo. Leí muy rápido :S Antes que recargara la página.
Saludos!
Pues ahora sé que realmente no sé usar Wine (aún)… porque he sido capaz de instalar Age of Empires 2 a través de PlayOnLinux, pero no se ejecuta correctamente (por ejemplo, no me permite acceder al modo multijugador :S), no sé cómo diantres hacer para que la ventana se vea a pantalla completa, aparte de que no se ejecuta con toda su fluidez… y estamos hablando del AOE 2…
Según esta página
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=147
Deberás bajarte un fichero y copiarlo en system32
Verás más trucos para que tu juego funcione correctamente. También advierten que los textos se ven negros y a veces se hace difícil leer para algunos botones (pero si sabes jugar no te hace mucha falta)
Por el resto funciona bien
¿Tienes el directx instalado?
Saludos.
>> Eso sí, Wine requiere saber usarlo.
Debe ser eso, pq a mi jamás me ha funcionado un sólo juego usando Wine, y eso que los que he probado son antiguos. Los dos últimos que he probado (y por supuesto no me han funcionado) son Civilization II (que seguro que tiene más años que alguno de por aquí xD, y Grand Prix 4. El primero ni siquiera es capaz de instalarse. El segundo,GP4, puedo instalarlo, ejecutarlo, pero “casca” al cargar una carrera. Vaya que si quiero jugar sigo necesitando Güidous…. que ya es para lo único que lo uso.
Supongo que debo buscar más información, pero he buscado todo lo que he sido capaz en la DB de aplicaciones para Wine y nada.
Un saludo
“Básicamente la idea es trasladar la idea” sorry, pero soy muy quisquilloso con estas cositas. :P
Lo malo es que no nos engañemos, la mayoría de juegos modernos NO funcionan con Wine así a secas, precisamente necesitan la ayuda de scripts que proporcione cédega o playonlinux. Play on Linux soporta un porrón de juegos (y otro tipo de programas) y encima es gratis….
Si funcionan aunque precisen de scripts, los juegos funcionan.
Según qué librerías tengas instaladas funcionarán o no.
Te sorprendería ver lo bien que va en mi PC el Assassins Creed, cuando en windows jugaba a cámara lenta.
El tema es tener winetricks a mano insisto.
Hombre, a mí winetricks no me gusta, la verdad. Suelo hacerlo todo “a mano”. El truco está en usar prefijos en Wine (es lo que hacen PlayOnLinux o Cedega) y meter dentro de cada prefijo la configuración que se recomiende para dicho juego en la AppDB de Wine. Yo tengo un prefijo “estándar” con todo lo que suelen necesitar los juegos, lo que me facilita bastante la tarea a la hora de instalar un nuevo juego. Por cierto, para quien le interese, uso Q4Wine, lo cual me facilita bastante la tarea de gestionar perfiles.
A mí me interesa. He instalado Q4Wine, pero no sé cómo utilizarlo, y en el primer arranque de la aplicación (en la configuración del primer arranque), del paso 3 no logro pasar, ya que en las rutas de Wine me faltan las librerías de Wine, que la verdad… no tengo ni idea de dónde están.
Por cierto, la gente opina sin buscar ni saber.
La gente instala wine y cree que le va a ir todo de primeras.
Me gustaría ver cómo lo intentan en Windows. Instalan un windows pelado e intentan instalar el NeedForSpeed por ejemplo. Pues en este caso windows hace caquita, y resulta que el juego está hecho para ese sistema inoperativo·
Pues vaya gracia.
Es lo que todo el mundo dice y cuenta, que con Wine tooodo funciona. Las cosas como son, y no son así, se olvidan comentar el tema de todo lo que hace falta instalar aparte con Winetricks o PlayonLinux.
No es que se hable sin saber, repito que “lo que se vende” por ahí siempre es que Wine (sin decir nada mas) hace correr todo perfecto.
Me quieres explicar quiénes o qué son los que dicen eso?
¿Que instalas wine y funciona? Venga ya! Si siempre está winetricks por el medio.
Habrá que esperar, aunque me parece mejor que le den más impulso a los juegos que también se están desarrollando para Linux (desarrolladoras indie).
para cuando un articulo sobre winetricks. la gente demuylinux.com lee nuestros comentarios?
Es tan sencillo como descargarlo y convertirlo en ejecutable.
En terminal:
Ahora:
E instalas uno a uno. Si quieres más comodidad síguelo del nombre del programa:
Más fácil imposible.
Saludos.
¿Alguien sabe como instalar Pes2010 en Ubuntu con Wine o con lo que sea? Desde ya agradesco un tutorial.
Y la verdad espero juegos nativos en Linux.
Dejo el Link de un juego Libre donde necesitan alguien que compile para Linux. ¿alguien que sepa puede ayudar?
http://download.rigsofrods.com/
Al parecer mucha gente quiere que todo sea libre y además gratuito.
¿¡Por Dios qué les pasa!?
VaryHeavy, el Age of Empires II rinde mejor si instalas el DIB Engine, los menus y los textos se arreglan bastante, con algunos errores obviamente, ya que el mismo no esta terminado (Menu que deberia tener fuente en color blanco, aparece azul, etc). La performance de juego se incrementa y roza la de Windows. Eso si, debes tener una PC mas potente, por ejemplo yo tengo una computadora del 2004, en Win XP, el age me anda de 10, pero en ubuntu un 6 en rendimiento, con el DIB sube a 8, pero no es lo mismo. En cambio en lo de un amigo, que tiene un super PC el juego le corria igual que en Windows.
Efecticamente. El truco en AoEII está en el DIB Engine. Algo que se sabe (al igual que el tema de los colores) simplemente con leer la entrada respectiva al juego en el AppDB. Hay que ver lo poco que le gusta leer a la gente :P
Alguien puede explicarme lo de DIB Engine?
En appdb de wine, age of empires 2, aparece como bug la implementación del DIB este.
¿Cómo se instala y para qué sirve?
http://wiki.winehq.org/DIBEngine
[...] Via: MuyLinux [...]
El tema esta en que no hay cliente nativo, como entusiasta y linuxero podría decir que en wine se juega muy bien y es verdad pero desgraciadamente se juega mejor en windows, hoy en día el wine abre cualquier cosa en directx sí es verdad pero por ejemplo si tienes ATI, mí caso ya estamos apañados me bajan los fps una burrada, en cambio en open gl mismo juego me va perfecto, qué pasa que los desarrolladores de juegos meten efectos, texturas que sólo se ven bien en directx, por no hablar del sonido clientes como ventrilo llevan años “desarrollando” el cliente linux y no está te fastidias y tienes que cascarlo, cada parche grande que te meten en un juego es una jodienda muchas veces a volver a tocar y tocar o no poder hablar por el ventrilo porque te saca del juego y esto es así y sé de lo que hablo, saludos plp
[...] Cedega se convierte en GameTree: ¿alternativa a Steam para Linux? http://www.muylinux.com/2011/01/09/cedega-se-convierte-en-gametr… por KYTT_ hace 12 segundos [...]
Yo amo Linux como sistema operativo, debo aclarar primero, pero a veces lo que uno busca a la hora de jugar es “instalar y jugar” no pasarse la tarde trabajando para hacer andar un juego a medias.
Lamentablemente, Wine no es lo que se vende con “todo funciona perfecto”. Yo hice la vida sencilla, tengo Ubuntu y lo uso la mayoria del tiempo, pero cuando me dan ganas de jugar reinicio y voy a Window$.
Es simple y facil, no busco complicaciones ;)
En wine precisamente se hace así. Una vez tienes instalado el directX (como en windows, mira tú qué complicación, pero si lo hay que hacer en linux vaya fastidio) sólo abres el instalador y luego a jugar. Como de costumbre, muchos de vosotros también aplicaréis el crack. Oh! Horror, no hay unidad C:\ !!!!! Mejor no busco dónde está no vaya a ser que se me quemen las neuronas.
Eso de que hay que saber usar Wine para correr todos los juegos de Windows es una mentira grande como una casa. Todo bien, pero no nos engañemos (ni engañemos a los demas)
Wine corre los juegos con MENOR RENDIMIENTO que Windows. Esto se debe a que los drivers de video para Ubuntu no son buenos, o por lo menos, tienen mayor desarrollo para Windows :S.
Otro de los factores, es que Wine EMULA Directx con OpenGL. Al hacer esta emulación, es OBVIO que pierde rendimiento. Lo ideal es tener DIRECT X NATIVO, que desde el año pasado vienen amagando con que va a salir Direct X 11 nativo en cualquier momento, pero hasta que no salga, seguirá la emulación de direct x.
Lo que SI corre como los dioses Wine, son los juegos con DIRECT X 7. El mejor ejemplo es el Call of Duty 2, que cuando lo configuras con DirectX 9 corre lento y al pasarlo a DirectX 7 corre totalmente suave.
Y lo que AUN sigue como “Deuda Pendiente”, es el tema de los juegos “GAME FOR WINDOWS”. Wine no corre NINGUN JUEGO DE GAMES FOR WINDOWS. Todo se debe a un problema de compatibilidad con este sistema que aún no ha sido resuelto (por mas que aparezca en Winetricks, NO FUNCIONA). Y creo que todos queremos jugar a los juegos de este sistema, porque son los mas nuevos… y oh casualidad, el 90% de los juegos que salen depende de Games For Windows… y por supuesto.. Direct X 9, 10 y 11…
Aún sigo esperando después de 2 años que Wine pueda correr el Street Fighter IV (y mas ahora que va a salir el Super Street Fighter IV para pc… mas vale que le encuentren alguna solución… ni da instalar un sistema operativo aparte para usarlo de consola, pero para el que quiere jugar bien, no hay otra alternativa mejor, por mas que Wine y PlayOnLinux avanzan a pasos agigantados…)
Yo la hice fácil: Agarré un día e instalé todo lo que podía necesitar: directx3d, directplay, directinput, codecs de video, runtimes de vb, la net framework, etc. O sea, todo eso en “Linux” con Wine.
Y esperá un cachito: ¿Acaso no es lo mismo que instalas en Windows? O sea que es como si hubiera preparado mi Linux para jugar, igual que prepararía un Windows, no?
Claro, instalé y configuré bien el driver de video y sonido también, pero es lo considero aparte porque ya es parte del propio sistema y no de Wine.
Ok, todo eso lo hice con la ayuda de winetricks. Porque una vez lo hice a mano, o sea, descargué directx, lo instalé, descargué las vbruntime (los dll), los copié, descargué las fuentes ttf faltantes, etc etc. Todo a mano. Pero después me avivé de que podía haber usado winetricks. Eso fue hace mucho ahora hace poco volví a borrar todo el .wine y utilicé solamente winetricks para instalar todo eso. Hasta el Internet Explorer instalé.
Bueno y acá los resultados: Algunos juegos que necesitan ciertas funciones especiales que no están implementadas en wine tienden a tener fallas. Pero eso con el tiempo va cambiando. Aunque hay fallas que ni siquiera dejan que el juego se abra, en realidad son características no tan complicadas de implementar en Wine. Lo que pasa que no son prioridad porque hay cosas más importantes que arreglar antes.
Actualmente wine es una api bastante completa, o sea, simula un entorno windows muy genuino para los programas y lo hace funcionar en un entorno GNU/Linux. Hasta el punto tal de que inclusive las funciones gráficas avanzadas de la tarjeta de video son detectadas por el juego (y usadas).
Bien, el asunto es que está bien, no podemos jugar a todos los juegos, pero sí podemos jugar a muchos (y por cierto corren bien con respecto a velocidad y control). Al fin y al cabo yo pienso que no nos perdemos de mucho. Porque hay tantos juegos que son tan parecidos que si no te anda uno no te vas a estar perdiendo de una cosa espectacular en tu vida. Así que creo que no le hace mal a nadie que ciertos juegos no anden.
Por lo tanto la opción de usar Windows para jugar yo no la considero. Me parece un poco absurdo ya que inclusive ni siquiera en mi vida tengo tanto tiempo como para jugar a todos los juegos que sí andan en Wine. Entonces? Para qué quiero jugarle a un X juego?
Claro, capaz que es un juego que justo te gusta mucho, pero podés buscar un reemplazo (de otro que sí te ande en Wine), y aunque el reemplazo no sea tal cual, al menos te vas a poder sacar el gusto de jugar a algún buen juego.
El problema pasa porque eso es un gran mercado, al mismo tiempo de que se populariza mucho la espectacularidad de los juegos para Windows (como dijeron algunos acá como que en Windows están los mejores juegos y que se yo). En realidad a mi me parece que eso es exagerado. Primero porque los juegos no están pensados para ser los mejores, sino que están pensados para ser los más vendidos. Y segundo porque lo único que mejoran son los gráficos (ni siquiera tanto el sonido), pero el juego en sí, por ejemplo compara Starcraft el primero con el Starcraft II. Añadieron cosas si, pero lo que más mejoraron son los gráficos. Pero el juego como en sí no. Sigue manteniendo la misma idea de enviciar al jugador para que solamente le den ganas de comprar el juego y de jugarlo pero una vez que lo empieza a jugar se da cuenta de que no valía tanto la pena. Ya que se podía hacer un juego más sencillo, con gráficos tipo Starcraft 1, pero mucho mejor programado como juego en sí. Con reglas bien claras definidas pero no tan complejo para que sea divertido y no se convierta en un trabajo. Y ese sí valdría la pena jugar.
Lo podemos comparar con el Ajedréz. Cuántos años tiene ese juego sin embargo está tan bien hecho que nunca necesitó tener una actualización. Si el Ajedréz hubiera sido creado y programado por una empresa de software de videojuegos seguramente ya estaríamos en una versión que se jugaría bastante distinto a la primera y sería enviciante pero costaría tanto trabajo que dejaría de ser divertido. Eso es lo que pasa con los videojuegos de las empresas, hacen todo para vender pero pocas veces con la intención de que el juego sea divertido.
Y menos mal que yo tengo experiencia y práctica jugando fps. Porque inclusive algunos fps hoy día los hacen sólo para expertos. Como si todo el mundo hubiera nacido jugando un fps. Bueno, en realidad casi todos los juegos hoy día los hacen así. Porque muchachos, seamos sinceros, es sólo un mercado, se olvidaron de lo que es jugar gratis por diversión. Como cuando eras niño. Para realmente divertirte donde las reglas las pones vos nada más. Pero hoy día intentan hacer los videojuegos tan desafiantes que en lugar de ser divertidos se convierten en un trabajo más.
Y no me gustan las consolas porque es lo mismo, es otro mercado. Y títulos que me gusten de una consola sólo hay un par. O sea, yo compraría una cónsola solamente para jugar a dos o tres juegos, no se justifica el gasto realmente pero si me sobrara la plata como me gusta bastante ese tal juego lo haría. No obstante lo ideal sería que los juegos fueran casi gratis o muy baratos y que se centraran en hacerlos divertidos y no tanto desafiantes y bonitos para vender.
Ese creo yo que es el problema real con los videojuegos.
Saludos.
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