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Mesa

Mesa 21 mejora el soporte de AMD Radeon para ejecutar videojuegos

  • 12 de marzo, 2021

Mesa 21 ya está entre nosotros para hacer las delicias de los usuarios que prefieren usar Open Source a la hora de ejecutar videojuegos o cargas gráficas pesadas, siendo el componente que en un principio suministra el soporte de Vulkan[…]

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AMD Radeon Vs NVIDIA

RX 6800 vs RTX 3080 en Linux: AMD iguala el rendimiento y mejora la integración

  • 9 de febrero, 2021

AMD inició en 2016 una revolución en lo que se refiere a su soporte para Linux. La compañía, que hasta aquel año era profundamente defenestrada por los usuarios del sistema debido a su pobre soporte, comenzó una andadura que ha[…]

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ACO, la posible revolución a nivel de rendimiento para AMD Radeon

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Mesa 20.2 ha llegado con algunas novedades de interés, como el progreso de Zink, el driver basado en Gallium3D destinado a renderizar OpenGL sobre Vulkan; el soporte preliminar para la serie Navi 2 de AMD Radeon; el soporte para la[…]

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AMD Radeon

El soporte de trazado de rayos empieza a llegar a los drivers Open Source de AMD para Linux

  • 17 de septiembre, 2020

El trazado de rayos se ha convertido en una de las tecnologías más mediáticas del mundo de los videojuegos. Básicamente, y posiblemente reduciendo mucho, se trata de un algoritmo que permite obtener unos efectos de luz mucho más realistas, abarcando[…]

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Red Dead Redemption 2

¿Rinde mejor Red Dead Redemption 2 en Linux que en Windows 10?

  • 19 de junio, 2020

Desde hace muchos años los linuxeros soñamos con poder ejecutar videojuegos de última generación en nuestro sistema favorito sin tener que lidiar con complicadas configuraciones. Afortunadamente, y sobre todo gracias a Valve, esto se está haciendo cada vez más realidad,[…]

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Half-Life: Alyx

Disponible Half-Life: Alyx para Linux con Vulkan como API

  • 18 de mayo, 2020

Valve dejó decepcionados a muchos tras anunciar implícitamente que no habría un lanzamiento simultáneo para Windows y Linux de Half-Life: Alyx, la última entrega de la conocida saga de shooters que se caracteriza por haber sido diseñada para uso con[…]

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Mesa

Mesa 20 ya está aquí para mejorar el rendimiento de Vulkan y OpenGL, pero sin ACO

  • 20 de febrero, 2020

Ya está entre nosotros Mesa 20 para seguir cumpliendo el sueño de jugar y ejecutar software profesional de renderizado de gráficos 3D con drivers libres, una cosa que hasta no hace tanto parecía más un sueño que algo realizable, más[…]

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Vulkan en AMD

Valve sigue impulsando con ACO el rendimiento de Vulkan en AMD

  • 31 de enero, 2020

Valve decidió ser prudente cuando anunció el compilador de shaders ACO, que aspira a ser un componente que ayude a mejorar el rendimiento de RADV, el driver de Vulkan para AMD incluido en Mesa. A pesar de los fracasos de[…]

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Vulkan en AMD

Valve mejora el rendimiento de Vulkan para ponerlo al nivel del driver oficial de AMD

  • 26 de diciembre, 2019

El pasado verano nos hicimos eco de que Valve estaba trabajando en un nuevo compilador de shaders llamado ACO, el cual formaría parte del driver comunitario de Vulkan para gráficas AMD, RADV, que además forma parte de Mesa. RADV se[…]

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AMD Radeon

Valve trabaja para mejorar el rendimiento de Vulkan en AMD

  • 5 de julio, 2019

La implicación de Valve con GNU/Linux va mucho más allá de intentar quedar bien ante la comunidad FLOSS. Muchas personas señalan que SteamOS es, ante todo, un resorte contra las posibles imposiciones que Microsoft podría aplicar en Windows, sin embargo,[…]

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