Actualidad Valve sigue impulsando con ACO el rendimiento de Vulkan en AMD Valve decidió ser prudente cuando anunció el compilador de shaders ACO, que aspira a ser un componente que ayude a mejorar el rendimiento de... Eduardo Medina31 de enero de 2020
Actualidad Valve mejora el rendimiento de Vulkan para ponerlo al nivel del driver oficial de AMD El pasado verano nos hicimos eco de que Valve estaba trabajando en un nuevo compilador de shaders llamado ACO, el cual formaría parte del... Eduardo Medina26 de diciembre de 2019
Actualidad Valve trabaja para mejorar el rendimiento de Vulkan en AMD La implicación de Valve con GNU/Linux va mucho más allá de intentar quedar bien ante la comunidad FLOSS. Muchas personas señalan que SteamOS es,... Eduardo Medina5 de julio de 2019
A fondo Steam Play: mucho potencial, mucho que mejorar Desde hace dos semanas Steam Play (Proton si tomamos el nombre del proyecto en GitHub) está disponible en la rama estable del cliente de... Eduardo Medina28 de septiembre de 2018
Actualidad AMD abre el código del Vulkan de AMDGPU-PRO Una de las mayores demandas de los usuarios que utilizan GPU AMD bajo Linux era la liberación del código de la implementación de Vulkan... Eduardo Medina12 de diciembre de 2017
Actualidad Disponible Mesa 17.2 con SteamVR en el punto de mira Ya está aquí Mesa 17.2, la última versión del stack gráfico Open Source encargado, sobre todo, de las implementaciones de OpenGL y Vulkan utilizadas por... Eduardo Medina5 de septiembre de 2017
Actualidad Kodi 21: la nueva versión del centro multimedia mejora la estabilidad, el rendimiento y la seguridad
Actualidad Un estado de Alemania migra 30.000 ordenadores de Microsoft Office a LibreOffice (y solo es el comienzo)
Actualidad Kodi 21: la nueva versión del centro multimedia mejora la estabilidad, el rendimiento y la seguridad