GNU/Linux es un sistema operativo que está en constante cambio. Incluso los usuarios más conservadores, aquellos que andan pegados a las LTS de Canonical...
Ya está aquí Mesa 17.2, la última versión del stack gráfico Open Source encargado, sobre todo, de las implementaciones de OpenGL y Vulkan utilizadas por...
Stefan Dirsh, desarrollador de Xorg que trabaja para SUSE, ha anunciado la disponibilidad de un repositorio para facilitar la instalación del driver oficial de...
Epic Games tiene planeado convertir a Vulkan en la API por defecto de Unreal Engine para Linux. Según informan en Phoronix, la compañía está trabajando...
Según cuentan en Phoronix, NVIDIA ha propuesto la adición de una nueva extensión para Xorg, de nombre DeepColor Visual, que se encargaría de dar soporte...
Según informan desde Phoronix, desarrolladores de Intel están trabajando para incluir el soporte de HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection/Protección de Contenido Digital de Alto Ancho...
¿Cómo evoluciona Vulkan en GNU/Linux?, ¿va por buen camino?, ¿está cumpliendo las expectativas? Semanas atrás intentamos analizar su situación no con todo el acierto...
Recientemente han aparecido Mesa 17.1 y la versión 381.22 del driver de NVIDIA para mejorar el desempeño de GNU/Linux a nivel de GPU. En esta ocasión se...