Khronos Group publicó ayer las especificaciones de Vulkan 1.0, la API que promete sustituir al viejo y para muchos obsoleto OpenGL. Vulkan fue anunciado en marzo...
Aprovechando un descuento temporal del 50% en Pillars of Eternity, uno de los juegos independientes con más pegada de los últimos tiempos, decidí adquirirlo...
La nueva versión de los controladores gráficos oficiales de Intel llega como siempre para corregir errores, mejorar el rendimiento y dar soporte a nuevas...