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SDL 2.0 liberado

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A través de Steam For Linux nos llega la noticia de que la última versión del conjunto de bibliotecas SDL (Simple Directmedia Layer) ha sido liberada.

Para los que no lo sepan, SDL provee acceso a bajo nivel en torno a los periféricos de entrada más usados para los juegos, al audio, así como a tarjetas y aceleradores gráficos vía OpenGL y Direct3D sobre Linux, Windows, OS X y Android.

Aunque SDL no es algo visible al usuario, es usado por la mayoría de los títulos must have de Valve para Linux, aparte que es una dependencia para otros programas relacionados con los juegos, como algunos emuladores de consolas y también aplicaciones como el reproductor multimedia VLC.

Las características más importantes que incluye SDL 2.0 son las siguientes:

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  • Soporte total para aceleración 3D.
  • Soporte para OpenGL ES (lo de ES no es por España, sino por sistema embebidos (Embedded Systems)).
  • Soporte para múltiples ventanas y múltiples monitores.
  • Retroalimentación forzada y soporte táctil.
  • Mejora del soporte a pantalla completa.

Una buena noticia para los videojuegos en GNU/Linux, que sigue su lenta pero constante evolución desde la irrupción de Valve.

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