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PlayStation 5 y Xbox Series X/S

Valve añade a SDL 2 soporte para los controladores de PlayStation 5 y Xbox Series X/S

  • 12 de noviembre, 2020

El soporte para controladores en Linux se ha convertido en un tema que preocupa algo más desde la descatalogación del Steam Controller, aunque por suerte, con el paso de los años, la situación ha ido mejorando hasta el extremo de[…]

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SDL 2.0 liberado

  • 19 de agosto, 2013

A través de Steam For Linux nos llega la noticia de que la última versión del conjunto de bibliotecas SDL (Simple Directmedia Layer) ha sido liberada. Para los que no lo sepan, SDL provee acceso a bajo nivel en torno[…]

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Programación de videojuegos con SDL – Parte III: a jugar

  • 20 de agosto, 2010

Como veis ya hemos llegado hasta aquí, la tercera y última parte de nuestro tutorial para hacernos nuestro minijuego para Linux usando C y SDL. Para los que se pregunten dónde están las otras partes, aquí teneis la primera parte,[…]

Leer más

Programación de videojuegos con SDL – Parte II: bibliotecas C++

  • 18 de agosto, 2010

Hoy os traigo la segunda parte del tutorial para haceros vuestros propios minijuegos en Linux usando el lenguaje C y la biblioteca de desarrollo SDL. Para todos los que no sepais de que va, o para aquellos que se la[…]

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Programación de videojuegos con SDL – Parte I: Introducción

  • 16 de agosto, 2010

Hola chicos, ¿Cómo estáis? Ya sé que llevo mucho tiempo sin escribir nada en MuyLinux, pero era porque me estaba preparando este tutorial que os traigo hoy y que espero que os guste, ya que últimamente se venía hablando sobre el tema[…]

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