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El port del CryEngine para Linux existe

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Hace más de un año que se «supo» que el poderoso motor gráfico CryEngine 3, desarrollado por Crytek y utilizado en juegos destacados como FarCry o la saga Crysis, tenía un port para Linux que permanecía en las sombras. Ahora se acaba de confirmar.

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Crytek ha publicado un anuncio en el que, literalmente, se busca un programador para «trabajar en la versión Linux de el motor 3D». Su principal responsabilidad, además, sería «mantener el soporte para Linux en el CryEngine«, por lo que es evidente que el port existía.

Ahora bien, ¿qué significa esto? ¿Tiene interés Crytek en Linux? ¿En GNU/Linux, para ser más precisos? ¿En Android? ¿En la consolas basadas en Android que están surgiendo? ¿En Steam Box (la que sería la consola propia de Valve, basada en Linux)? ¿Llegaremos a ver en nuestra distro preferida el Crysis de turno?

Muchas preguntas sin respuesta. Así, tomamos la noticia con precaución, a la espera de lo que pueda pasar. Solo hay una cosa cierta: desde el lanzamiento de Steam en Linux se ha avanzado más que en los último diez años en lo que a videojuegos en Linux toca, lo que nos deja motivos para ser un poco optimistas a este respecto.

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