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Source Engine corriendo en Ubuntu

27/04/2012| por | 38 comentarios

La web Phoronix tuvo bastantes problemas hace un par de días como consecuencia de una noticia que tumbó literalmente sus servidores: Left 4 Dead estaba corriendo de forma nativa en Ubuntu, algo que apuntaba a impulso dramático de juegos basados en la tecnología Source Engine de Valve, que por fin podrían disfrutarse en Linux de forma nativa.

 left4dead ubuntu 500x331Source Engine corriendo en Ubuntu

Esa noticia ha sido complementada ahora con un vídeo -de bastante mala calidad, lamentablemente- que ha publicado también Phoronix y en el que se puede ver cómo efectivamente este motor funciona bajo Ubuntu. El vídeo, a continuación:

Todo apunta por tanto a la llegada inminente de Steam de forma nativa en Linux, que además lo haría con una hornada de juegos basados en Source Engine (por ejemplo, Left 4 Dead). Las noticias prometen, desde luego. ¡Estaremos atentos!

Categorías: Destacados, Juegos, Ubuntu

Hay 38 comentarios

  1. 1

    Cada vez hay más diversión en linux

    Un saludo

  2. 2
    Unoxahi dice:

    Me gusta, me gusta, me encanta. Es un poco como hacerse el cuento de la lechera, pero espero que todo marche bien y dentro de unos años pueda jugar al Pro Evolution Soccer, al Dead Space o al Call of Duty de forma nativa.
    Entonces es día diré “¡Adiós Windows!”

    • 3

      Con wine correctamente configurado puedes jugar al call of duty, pro evolution soccer y mucho más.

      • 19
        nether dice:

        No lo veo tan facil… ahora, punto aparte los usuarios de linux aspiramos a que las compañias hagan su version nativa. Nada de wine!

        • 31

          Yo aspiro a las versiones nativas, pero sí es verdad que yo juego a esos títulos con wine perfectamente, incluyendo varios need for speed de última generación, commandos en todas sus versiones (incluyendo el strike force) y muchos juegos más.

          Casi con seguridad con sólo instalar directx9 desde winetricks van la inmensa mayoría de los juegos, y para algunos te hace falta algo más o alguna clave del registro, para eso existe http://appdb.winehq.org

          Saludos.

  3. 4
    Felipe Gomez dice:

    Más que vídeo parece cuando quieres hacer una foto y está en modo vídeo…

  4. 5
    Francisco Verdeja dice:

    Solo hay 2 engines que realmente nos deberían importar que lleguen a todos los linuxeros, CryEngine y Unreal Engine después de estos 2 el resto de los engines son cualquier mi….

    • 20
      Scorpion dice:

      chupala. Con los idtech y source tenemos para hacer dulce. ademas hay algo mas importante que el engine, y es la jugabilidad y la historia

      • 26
        Francisco Verdeja dice:

        Eso es cierto, pero muchas veces un buen engine ayuda a una buna jugabilidad, porque por ejemplo el volumen de niebla o los efectos de luz que hacen que no veas una v… hacen mas dificil el juego en ciertos casos, y da una experiencia mas real de jugabilidad

  5. 9
    minito dice:

    Y precisamente esos dos funcionan en GNU/Linux sin problema. Que no hayan querido explotarlos en ese sentido es otra historia.

    Hay muchos engines muy buenos, no sólo esos.

  6. 13
    Tertuliano dice:

    Presión es igual a fuerza por unidad de área

    P = F / A

    Siendo:

    P = Presión
    F = Fuerza
    A = Area

    En un sistema aislado, P se mantiene constante, por lo tanto:

    Plinux = Pmac = Pwindows

    Por lo tanto

    Fl / Al = Fm / Am = Fw / Aw

    Y con:

    Al < Am < Aw

    Se deduce que:

    Fl < Fm dm > dm

    Por lo tanto, de estas ecuaciones podemos deducir que los usuarios de GNU/Linux requieren de menos esfuerzo para que las empresas realicen el mismo trabajo que realizan para Mac y Windows. Y a su vez podemos deducir que GNU/Linux llegará más lejos que sus competidores.

    • 14
      Tertuliano dice:

      :s haber si sale ahora.

      Presión es igual a fuerza por unidad de área

      P = F / A

      Siendo:

      P = Presión
      F = Fuerza
      A = Area

      En un sistema aislado, P se mantiene constante, por lo tanto:

      Plinux = Pmac = Pwindows

      Por lo tanto

      Fl / Al = Fm / Am = Fw / Aw

      Y con:

      Al < Am < Aw

      Se deduce que:

      Fl < Fm < Fw

      Fuerza es toda acción capaz de producir trabajo.
      El trabajo es inversamente proporcional a la distancia recorrida:

      W = F * d

      También podemos deducir que el trabajo ejercido en en sistema aislado se mantiene constante, por lo tanto:

      Fl * dl = Fm * dm = Fw * dw

      Y deducimos que:

      dl > dm > dm

      Por lo tanto, de estas ecuaciones podemos deducir que los usuarios de GNU/Linux requieren de menos esfuerzo para que las empresas realicen el mismo trabajo que realizan para Mac y Windows. Y a su vez podemos deducir que GNU/Linux llegará más lejos que sus competidores.

  7. 16
    Andres dice:

    “En un sistema aislado, P se mantiene constante, por lo tanto:

    Plinux = Pmac = Pwindows”
    Y eso por qué? Con qué fundamento lo afirmás?

  8. 22
    Catalanoic dice:

    menudo video, para marearse lo mejor!

  9. 23
    amodebian dice:

    NO queremos juegos privativos cuando lo van a entender. Que se queden en Windows estos de Valve que no respetan la libertad de los usuarios.

    • 24
      Garolard dice:

      ojalá te cortasen los dedos para que dejes de escribir imbecilidades…

    • 25
      Yuriy Istochnikov dice:

      Andate p’al carajo!!! No hablés por los demás ente “más libre que Stallman”!!! Pucha… de esta clase de especímenes es de las que hay que deshacerse si realmente queremos que Linux progrese :@

    • 30
      Anónimo dice:

      Yo prefiero el software libre y trato de evitar lo privativo en la medida de lo posible. Ahora mismo sólo tengo los drivers de Nvidia por cuestión de rendimiento al reproducir vídeos HD. Cuando los libres lo hagan igual de bien, me pasaré a ellos. Con los juegos lo mismo. Hay juegos libres que están muy bien, pero lo que hace grandes a la mayoría de los juegos es el presupuesto. No puedes comparar un juego hecho por 10 personas en su tiempo libre con uno hecho por 100 personas durante dos años con recursos económicos para equipos especiales. Ahí no importa que sea libre o no, sino los recursos y en el caso de los juegos, los privativos suelen tener muchos más.

    • 33
      pedrowc36 dice:

      Mas bien diras que no quieres tu PAGAR por un producto por el cual estan en todo su derecho de cobrar.

      ¿Y tu SI respetas la libertad de los usuarios al decidir por lo demas lo que deben ó no instalar en sus maquinas?.

      Esa es la razón por la cual me aleje de los Linuxeros, siempre hablando de libertad de los usuarios, solo si usan lo que papá Stallman dice que uses..

    • 34
      Alejandro Nova dice:

      ¿Cuánto dinero has donado a tus proyectos de software libre este mes? ¿Este año? ¿Responde eso tu reclamo?

  10. 28
    Neomito dice:

    nesesitamos juegos de pago y de los buenos, asi Linux se hara mas conocido en ese campo y ojo con esto hay juegos en Linux pero no son muy buenos que digamos y si lo corremos bajo wine no va tan fluido como en windows.

    Saludos

  11. 32
  12. 35

    [...] disponible de forma nativa en Linux: la distribución de videojuegos en nuestra plataforma podría crecer de forma notable gracias a ese anuncio, y parece que Electronic Arts no quiere perder la oportunidad de tratar de [...]

  13. 36
    Monkey Magic dice:

    Lo malo es que los discípulos de Stallman querrán esos juegos gratis, las ventas no justificaran la inversión y este proyecto sera abandonado.

    Be Windows my friends.

  14. 37
    sidaphextwin dice:

    Para los que todavía no se enteran. GNU = Sistema operativo, Linux = Kernel. Linux no significa software libre, el kernel de linux puede tener software privativo, por ejemplo, distribuciones como ubuntu, archlinux, linux mint, etc… no son 100% libres. 100% libres son: http://www.gnu.org/distros/free-distros.es.html

    Abrazos.

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