El editor de código Zed, que está publicado como código abierto bajo las licencias APLGv3, GPLv3 y Apache 2, ha anunciado la publicación oficial de su versión 1.0. Los responsables avisan que realmente esto no significa que el producto esté terminado, pero nos suponemos que este lanzamiento representa al menos un punto de inflexión en el desarrollo de la aplicación.
Sobre algunas de las características de Zed, sus responsables explican a modo de recuerdo que, en lugar de basar la aplicación en Electron como Visual Studio Code, decidieron crearla “como un videojuego, organizando toda la aplicación en torno a la alimentación de datos a los sombreadores que se ejecutan en la GPU. Eso significó escribir nuestro propio marco de interfaz de usuario, GPUI, desde cero en Rust”. Al contrario de lo que son las aplicaciones basadas en Electron, Zed está realmente compilada en binario y se centra en el uso de la GPU, por lo que tener un buen soporte ahí, menos que disponer de una gráfica potente, es importante para sacarle partido de verdad.
Otro aspecto importante de Zed es que es un editor de código “nativo para la IA”, pudiendo el usuario “ejecutar varios agentes en paralelo y editar predicciones que sugieren su próximo cambio con granularidad de pulsaciones de teclas y con la velocidad que espera de Zed. El protocolo de cliente de agente abre Zed a un número cada vez mayor de los mejores agentes que existen, incluidos Claude Agent, Codex, OpenCode y, más recientemente, Cursor”. Vaya por delante que el uso de la IA, al menos de momento, no es obligatorio, así que la aplicación puede ser utilizada como si fuera un editor de código estándar, con las típicas ayudas de completado de sintaxis que proporciona este tipo de producto.
En lo que respecta a la versión 1.0 de Zed, esta ha incluido marcadores sobre las líneas, entre los cuales se puede navegar, visualizarlos todos y limpiarlos. También están Fuzzy Nucleo para mejorar el rendimiento de la coincidencia de rutas, la corrección de un fallo de parpadeos en el soporte del modo Vim y la mejora de “la coincidencia aproximada en la paleta de comandos, el selector de ramas, el selector de pestañas y el selector de proyectos recientes para soportar consultas de varias palabras”.
El resto de cosas que han llegado a Zed 1.0 consisten en correcciones para fallos como un operador cs de Vim que era incorrectamente identificado en las comillas simétricas en algunos contextos, el hecho de que el depurador no guardara los ficheros antes de ejecutar una tarea de compilación, la observación de archivos de enlaces simbólicos que apuntaban fuera del proyecto/directorio observado, unos métodos de objetos anidados que no aparecían en el panel de esquema para archivos JavaScript y TypeScript, el hecho de que el botón de asistencia en línea que se mostrara en la barra de herramientas de diagnóstico del proyecto cuando el agente está deshabilitado, la renderización del color en la terminal y el manejo de rutas en Windows.
A todos los detalles mencionados hasta aquí se suman planes de pago con opciones que permiten hacer un uso intensivo de la IA y proporcionan análisis de datos, soporte de seguridad con garantías de privacidad y soporte premium.
Todos los detalles sobre Zed 1.0 están disponibles en el anuncio oficial y en el lanzamiento que se encuentra en repositorio de GitHub. Se puede obtener la aplicación para Linux, Windows y macOS a partir de la sección de descargas del sitio web del proyecto. La vía oficial para instalar aplicación en Linux es mediante el uso del comando Curl, aunque en la documentación del proyecto es posible encontrar vías alternativas como los repositorios de algunas de las distribuciones más populares. También está en Flathub de manera no verificada.





















