Cerrábamos semana hablando de Unreal Tournament 4 y su novedoso modelo de desarrollo y nos toca abrir con una «consecuencia» del mismo: el port del editor de Unreal Engine 4 para Linux ya ha comenzado, para el asombro de Epic Games.
Holy cow! RT @RCL: How community beat us to the UE4 Linux editor :) http://t.co/N1gP4HExAq #unrealengine #unrealdev
— Unreal Engine (@UnrealEngine) Mayo 9, 2014
Como indican en GamingOnLinux, no queda claro hasta qué punto está de avanzado el port, pero de acuerdo a fuentes oficiales «el progreso está sucediendo rápidamente«.
Conviene recordar que, si bien hablamos de código abierto, no lo hacemos de software libre. El código que envuelve al Unreal Engine 4 es privativo, sin embargo, el interés por este desarrollo es evidente.
Asimismo, los colaboradores que se especialicen en este motor, sus herramientas y Unreal Tournament 4, además de esos conocimientos, podrán sacar partido creando contenidos adicionales que podrán vender más tarde en la tienda virtual que Epic Games habilitará tras el lanzamiento del juego.
Así que ya lo veis: no todo es altruismo o software libre, pero todos en general se ven beneficiados con ello.
Pingback: Epic Games dona 10.000 euros a la Blender Foundation » MuyLinux()
Pingback: Fortnite()
Pingback: Fortnite channel()
Pingback: Kids Beds()
Pingback: Kids Wardrobes()
Pingback: Kids Desks()
Pingback: Kids Toy Boxes()
Pingback: Kids Cabinets()
Pingback: 해외안전놀이터추천()
Pingback: buy weed online()
Pingback: 해외정식 카지노사이트()
Pingback: 온라인카지노()
Pingback: http://automag.com.pl/puzzle-museum-collection-rosselli-the-last-supper-1000-172.php()
Pingback: urgent gear dwayne white shirt()
Pingback: https://surfwearhawaii.com()
Pingback: forum()
Pingback: official distance for cornhole()
Pingback: aircraft vinyl graphics()
Pingback: اخباركم()
Pingback: daftar sbobet888()
Pingback: พนันบอล()
Pingback: qiuqiu99()
Pingback: porn()
Pingback: 바카라()
Pingback: Free Bets()