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Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV
MuyLinux

Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV

20/02/2012| por | 23 comentarios

Los responsables de este fantástico proyecto han anunciado la disponibilidad de Blender 2.62, la tercera de la serie 2.6x, que llega con nuevas herramientas UV como las de modelado y una herramienta interactiva de ajuste para “alinear y unir islas UV“.

 blender 2 62Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV

Como indican en The H Open, también se ha añadido soporte para capas y pasos de renderizado en el motor de renderizado Cycles, lo que permite a los usuarios dividir los objetos de una escena en múltiples capas, y dividir las imágenes renderizadas en colores y con luz directa e indirecta.

Otros cambios afectan a la interfaz de usuario para el motor de juegos, nuevas opciones de pintura dinámica, soporte para el seguimiento de objetos en vídeos, y correcciones para más de 200 errores que se habían descubierto en ediciones previas.

 blender 2 62 uv tools 500x280Blender 2.62 llega con nuevas herramientas UV

Los desarrolladores de Blender siguen manteniendo ese ritmo “implacable” de una nueva versión cada dos meses, y según ellos “se supone que cada nueva versión es estable”. Así pues, Blender 2.63 llegará en abril teóricamente, mientras que Blender 2.64 lo hará en junio.

Podéis encontrar más información sobre la actualización y sus novedades tanto en el registro de la versión como en las notas de la versión. Y por supuesto podéis descargar y utilizar Blender 2.62 para Windows, Mac OS X y Linux -y FreeBSD, que no se nos olvide- desde la página de descargas oficial.

Categorías: Blender, Open Source, Ubuntu

Hay 23 comentarios

  1. 1
    Alejandro dice:

    Todavia no entiendo como hay gente que puede optar por 3ds max o Maya cuando este software (encima libre y gratuito) la ROMPE.

    Sencillamente, es genial este programita y tiene una calidad muuuuuuuy grande

    • 2
      Sincero dice:

      Me he topado con gente así y sus argumentos (si se pueden llamar tales) es que
      1.- Si es gratis es malo
      2.- Si es open source entonces es inseguro
      Y no hay quien los saque de ese nicho de ignorancia.
      Allá ellos. Algún día, espero, verán la luz.

      • 10
        LordMarcus dice:

        e igual usan versiones piratas de maya o 3dmax. no son capaces de legitimizar su “programa de pago” pagando por el :P

    • 3
      Abel dice:

      programita?

      • 4
        Looooool!!!!! dice:

        no entiendo, porque la pregunta :/

        • 5
          A mí no me pagan por opinar dice:

          Porque es un PROGRAMOTA.

        • 6
          Chaos dice:

          se llama sarcasmo, men

        • 7
          Alejandro dice:

          Obvio, lo dije con un sarcasmo por su pequeño tamaño relativamente (40 mb alrededor de los vs 1-2gb de sus contrapartes) y, que a pesar de eso, es MUCHO MAS EFICIENTE Y MEJOR y hasta HACE MAS COSAS que cualquiera de los otros.

          Poderoso el chiquitín :)

          • 8
            Chaos dice:

            totalmente. Yo me dedico a crear exclusivamente con Blender, y de hecho, le debo aún mucho más a este soft, porque gracias a él desde hace 8 años conocí el resto del mundo libre, y hoy ya no me muevo más de la combinación GNU/Linux – Blender.
            Salud!

          • 9
            Abel dice:

            ahora si te entendí ;-)

    • 16
      elfandelinux dice:

      Claro que es un gran programa el problema es la enseñanza en institutos, universidades o academias que solo enseñan 3ds Max, es como decir que en mi país (Colombia) en casi toda parte usan windows en vez de linux….como enseñanza a los fututros ingenieros, tecnólogos y técnicos

      • 19
        A mí no me pagan por opinar dice:

        Así es, compatriota.

    • 21
      Javier dice:

      mmm puede que para los profecionales sea lo mismo usar uno o otro, yo por mi parte me pase a Cienma 4d por el simple echo de que toda la documentacion official esta disponible en español cosa que blender carese (de la vercion 2.4 en adelante), no simpre se trata de si es bueno o malo

  2. 11
    Gustavo dice:

    Blender me ha dado de comer los últimos años, por eso, cuando puedo hago un donativo.

  3. 12
    kinduff dice:

    Amo Blender y le veo un futuro excelente.

    Actualmente trabajo en una casa productora que se dedica enteramente a producción 3D y post-producción, aún no confían en Blender pero los he tratado de evangelizar con ejemplos de su poder.

    Sin embargo, un programa como Maya o 3D max inspira de alguna manera más confianza en producción profesional, esto sin quitarle el crédito a Blender, que a pesar de estar en la versión 2.62 lleva un camino super poderoso. Igual son siempre las mismas escusas de la paga, código abierto, entre otras cosas.

    Yo seguiré apoyándolo y usándolo, pienso que en menos de 5 años ya lo considerarán muchísimo más.

    • 13
      avc dice:

      un vistazo a makehuman y a su interacción con blender.

    • 14
      Picajoso dice:

      Kinduff, acabo de ver este trabajo tuyo en DeviantArt y me he quedado impresionado, qué maravilla, enhorabuena :)

      ¡A seguir predicando con el ejemplo!

      • 15
        Chaos dice:

        jaja! a echarle un vistazo a la galería de blender. http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/

      • 17
        kinduff dice:

        Gracias Picajoso, Blender tiene mucho poder! Por eso lo apoyo y lo defiendo tanto.

  4. 18
    maxxcan dice:

    Llevo casi un mes poniendome al día con este programa que llevo usando muchos años y cada día me gusta y sigo alucinando con las nuevas características y sobre todo con la velocidad con la que evoluciona.

    A día de hoy no tiene nada que envidiar a 3dmax o a Maya y para mi gusto su interfaz le da mil patadas a la de 3dmax y además en mucho menos espacio y gratis.

    Y efectivamente llevo bastante años peleándome con mi universidad para que se imparta pero no hay manera, los profesores de diseño siempre van con lo mismo, Adobe, Adobe y poco más incluso sé de universidades que sigen dando freehand para dibujo vectorial así que estamos siempre con las mismas, hasta que no se obligue en las universidades a dar alternativas libres en este país va a costar mucho cambiar ciertos hábitos en el uso de programas.

  5. 20
    juan dice:

    Una consulta tengo pensado cambiar la pc ideas si funciona cycles con alguna amd readon hd 6000 o hd 7000 en ubuntu si saben de algo me ayudarian mucho

  6. 22
    blender en español ya dice:

    que toda la comunidad de habla hispana deje de usar blender si está en inglés, blender en español ¡¡YA!!

  7. 23
    fernando dice:

    hola, a mi hijo de 15 años le pidieron, en la escuela, hacer una animación en la compu, el me dijo que quiere usar blender, pero el caso es que no sabe ingles…
    me bajé la version 2.62 pero no logro configurarla en español
    perguntas:
    1 es posible ponerlo en español?
    2 es facil de usar el blender, es decir, se pueden hacer proyectos de animación no muy complejos, simples?
    3 en caso de que no exista en español o no sea facil usar, cual software me recomiendan para mi hijo?

    gracias desde ya!

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