Blender 2.57, la primera versión estable de la serie 2.5
Tras varios años de rediseño de la interfaz y de trabajo de desarrollo, la Blender Foundation y su comunidad de desarrolladores han anunciado la llegada de Blender 2.57, la suite Open Source de creación de contenidos 3D.
Según los desarrolladores esta versión final no es solo estable porque “tenga todas sus características prácticamente completadas, sino especialmente gracias a las 1.000 correcciones y actualizaciones de características que hemos realizado desde que se publicó la versión 2.5 Beta“.
Blender 2.57 ofrece una nueva disposición de la interfaz gráfica de usuario (GUI) que incluye un nuevo conjunto de iconos y un nuevo diseño, además de atajos de teclado personalizables y cambios internos de su arquitectura, como los que afectan al acceso a datos y al sistema de herramientas (al que también se le conoce como “Operador”). También hay un nuevo método para extender las capacidades de Blender a través de scripts en Python.
Como explican en The H Open, en las actualizaciones de tareas de modelado se incluyen optimizaciones al modo Sculpt y la presencia de un modificador Solidify (“Solidificación”) que se utiliza para añadir espesor de forma no destructiva a redes delgadas. Los editores de animaciones también se han rediseñado de forma completa, e incluyen un nuevo editor de gráficos y soporte para objetos múltiples y curvas-F de forma simultánea.
En la física se han incluido cambios como un nuevo motor de simulación de fluidos de tipo humo, y un sistema de partículas actualizado, mientras que los cambios en el renderizado incluyen renderizado de volúmenes, optimizaciones al sistema de aceleración ray-tracing y una primera versión de una herrramienta de gestión del color.
Los desarrolladores indican que en los próximos dos meses seguirán “trabajando en la finalización de un par de objetivos pendientes de la serie 2.5″, y señalan que si todo va bien, la versión 2.58 será la última de la serie 2.5. Tras esa versión comenzará el ciclo 2.6x, con actualizaciones cada dos meses.
Podéis encontrar más detalles sobre esta última versión estable de Blender -con una lista completa de nuevas características y cambios- en el registro de cambios. Blender 2.57 está disponible para Windows, Mac OS X, Linux y FreeBSD, y podéis descargar cualquiera de esas versiones disponibles desde la página oficial del proyecto.























Que buena noticia, extraño un poco los temas de Blender que escribía Trash por acá (creo que así es su nick), ¿no volverá a redactar alguno? =)
Es verdad, hace mucho que trash no escribe, de las ultimas entradas sullas que recuerdo fue hace creo que 1 año mas o menos, que hablo sobre Archlinux…
Respecto a la noticia, cuanto mas mejores este estupendo software libre mejor, y que sigan haciendo cortos, que son muy buenos y demuestran lo que el software libre es capaz de hacer.
Estoy muy VERDE-TROLL para entenderle bien a bender; ojala sigan sacando mas versiones y cortos animados
Dah, justo que hace un par de días bajé la 2.56 alpha. :(
Es muchísimo mejor respecto a la versión anterior (2.4x).
¡¡ Por fin !! Estaba esperando esta versión :)
¿Alguien sabe si es posible ponerlo en español?
Lo instale, lo vi y me gusto, lo use y no pude! cambiaron los atajos del teclado, ya que lo había dominado, me toco volver a comenzar, PERO ESTA BUENÍSIMO COMO DEL CIELO A LA TIERRA
me dio curiosidad la entrada, pero no se q es, es un theme o un sistema operativo o un programa? perdon la ignorancia amigos
Te dio curiosidad, ya la has leido completa o aunque sea el primer parrafo??
” la suite Open Source de creación de contenidos 3D.”
Saludos.
Llevo más diez años usando Blender para distintas cosas y sigo alucinando la evolución que está teniendo este programa. Además creo que tiene poco que envidar a otras alternativas más conocidas para el 3D y de pago
Nunca lo he usado pero he visto muy buenos trabajos hechos con Blender, creo que está entre las aplicaciones mas maduras del open source como son por ejemplo Gimp, inkscape y Openoffice
Excelente trabajo el que están haciendo con esta nueva versión.
Creo que es el software gratuito que mas puede competir con el de pago sin quedarse atras.
Felicitaciones a la gente de Blender!
Estaba esperando esta versión con ansias! :)
[...] pasado dos meses desde el lanzamiento de la última versión estable de Blender, y sus desarrolladores han anunciado ahora el lanzamiento de Blender 2.58, la segunda revisión [...]
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