Estreno de Sintel
Finalmente se estrena Sintel, el impresionante cortometraje animado, hecho íntegramente con Blender y Software Libre, que muchos esperábamos con ansia. Durante más de un año sus creadores trabajaron duro en el film, y por fin tenemos disponible esta gran obra, producto del código abierto.
Nuestras mas sinceras felicitaciones a los desarrolladores de este film, que la verdad, es sorprendente, tanto por su calidad gráfica como por su gran puesta en escena, además de todo el empeño puesto a lo largo de este proyecto que nuevamente demuestra el poder del código abierto y especialmente del gran programa con el que se desarrolló, Blender.
Cabe destacar que la película se distribuye bajo licencia Creative Commons, lo que permitirá a cineastas y animadores de todas partes estudiar en detalle la creación y desarrollo de este fantástico cortometraje.
Sintel está disponible para ver en línea o descargar a través de su página web oficial en múltiples formatos, definiciones e idiomas. Si lo queréis ver ahora mismo, os incluimos el corto a continuación:
¡A disfrutar de esta maravillosa obra de arte!
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Descargando ya mismo, solo el cartel ya me tiene una pinta cojonuda. De verdad que a veces asusta ver de lo que es capaz una comunidad puramente voluntaria con ejemplos como Blender. Bestial sencillamente.
Acabo de terminar de ver el corto y menuda pasada joe. Más quisieran algunos pseudo-profesionales alcanzar tal nivel. Me ha gustado sobremanera, la calidad es muy MUY alta y la historia muy entrañable.
De verdad, ojalá la gente de Blender siga así porque no es que pretendan hacer una herramienta profesional, es que ya la tienen.
Genial!!! Ojalá fuese un largometraje.
Quiza no venga a cuento pero creo conveniente traeros esta noticia:
http://guai.internautas.org/html/358.html
Curiosamente no se puede acceder a wikileaks ahora, pero no es de extrañar, el “mercado libre” es una ilusión tramposa, el mercado no es libre y nunca lo será.
Joder que fuerte, es triste que todo esté tan manipulado por una industria que nos conduce al “kaos”, tanto tecnológico como social…
malditos bastardos…
Y digo yo, si están animados a sacar cortometrajes cada cierto tiempo para demostrar el potencial de Blender, ¿por qué no hacen una película completa? Llevaría más trabajo sí, pero les daría mucha más publicidad; además de que podrían estrenarla en los cines y con ese dinero financiar el desarrollo de Blender para que siga mejorando.
Yo creo que capacidad, hay, lo que falta es financiación, sintel según he leído ha costado 400.000 euros, (no lo han hecho por amor al arte), y son 15 minutos…
Multiplica 400.000 por 6 (6partes de 15 minutos, 1h30min), y obtendrás una cifra de 2.400.000 euros (que serian igual 3.000.000euros), obviamente, alguien tiene que adelantar esa cantidad de dinero, y si, estoy contigo con que lo podrían recuperar de los cines, y financiar el proyecto y darlo a conocer…
pero tambien le veo ciertas dificultades para que salga adelante, aunque….tiempo al tiempo.
Cierto. También he leído que han estado sobre 14-18 meses de trabajo a jornada completa. Que vamos, no han estado dedicandole 3 horas cada dia.
Yo no entiendo mucho de esto. Pero supongo que se pierde muchísimo tiempo en la invención de la historia, creación de personajes etc… y luego se tardará muchísimo tiempo y se gastará muchísimo dinero en crear esos espléndidos escenarios, texturas y demás. Pero una vez que ya se tiene todo, Supongo que no será tan elevado ¿no?
Si se vendiese como una película normal en los cines y como DVD podrían recuperar las pérdidas y darse muchísima más publicidad.
Creo yo.
Un saludo!
Pero es que el gasto es elevado porque hay que pagar a esta gente. El trabajo es duro, no es crear texturas, escenarios y demás y ya está listo; luego es hacer el guión, OST, grabación de voces,etc, etc… Jeje, estás cosas se dicen muy facil pero llevan mucho tiempo y mucho trabajo ;-)
Sobre el tema de perdidas, yo no lo veo como “perdidas”. Date de cuenta de que la Blender fundation ha asumido el coste. De donde han sacado el dinero? Donaciones supongo. Y bueno, lo mejor es que es una manera de darse a conocer al mundo por parte los creadores del corto. Seguramente los creadores acabaran siendo contratados por empresas importantes.
Un saludo!
Impresionante. Y muy buen cortometraje, buenísimo.
Salu2
Solo esta el link para bajar el trailer, cual es para bajarla completA? :S
pasando a todos mis contactos, posteandolo en mi blog y compartiendolo en facebook :P
tmr que triste T_T
Grandisimo corto, me a encantado.
Para linguistico, si todabia no los has encontrado:
http://www.sintel.org/wp-content/content/download.html
Saludos.
Fantástico! :-)
Muy buena la idea la verdad…Los personajes, los esperaba mas reales, pero aun asi son dibujos perfectamente animados.
A mí me ha dado la impresión de que recientemente he jugado a juegos con mejores gráficos (gráficos sin pre renderizar) pero… bueno, la peli está bien. Evidentemente no a la altura de Pixar pero joé jajaja
Joe macho es que Pixar es Pixar, tampoco flipemos tanto xdddd
BLENDER es sencillamente fantástico y el trabajo que han hecho estas personas esta muy, pero que muy bien.
Blender me fascina, lo uso mucho
Minuto 11:52 luego de que cae el cinturón, una franja que se ve en el piso. ¿Es un error del render, codificación del video, o yo estoy errado y no es un error?
Igual, esta gente hace un trabajo increíble. Blender 2.5 es excelente, no se puede creer lo que mejoró ese software desde la versión 2.4. Creo que en Ubuntu deberían cargar la versión estable de la 2.5 a repositorios. Hay un PPA de las versiones SVN dando vueltas.
Saludos
yo no vi nada aparte de una caracteristica en una piedra cercana, que aun asi tiene esa forma como caracteristica, triste historia por cierto, pero es muy buena
Na’ que ver que mate a su amigo. Pero tiene muy buen nivel. Esperemos que sigan mejorando su grandisoso Blender!