Valve: “No habrá ninguna versión de Steam para Linux”
Los usuarios de Linux nos las prometíamos muy felices con los rumores que habían aparecido sobre el posible desarrollo de un cliente nativo de Steam en Linux. Esta plataforma de distribución de juegos a través de Internet ha sido todo un éxito en Windows, y no hace mucho los desarrolladores de Valve lanzaban la versión para Mac OS X.
Eso hizo pensar que la empresa podría estar preparando una versión de Steam para Linux, y de hecho en al menos dos ocasiones parecía haber confirmación oficial de que habría una versión de dicho cliente, e incluso de que éste llegaría pronto, algo que podría haber impulsado a este sistema operativo también como alternativa para los amantes de los videojuegos.
Sin embargo una reciente entrevista concedida a GamesIndustry por Doug Lombardi, uno de los directivos de Valve, éste dejó claro que los usuarios de Linux tendremos que olvidarnos de tal posibilidad:
“No hay ninguna versión de Linux en la que estemos trabajando en estos momentos”.
La declaración es sorprendente porque todo apuntaba a que precisamente en Valve estaban dedicando parte de sus esfuerzos a ofrecer dicha posibilidad. Sin embargo, no será así.
La única razón que se me ocurre para este giro de los acontecimientos es el hecho de que la versión para Mac OS X no esté funcionando demasiado bien, pero aún así, ¿por qué no probar también en Linux? ¿tanto esfuerzo e inversión requeriría una versión nativa, sobre todo teniendo en cuenta que ya existe una en Mac OS X, un sistema operativo que es primo lejano de Linux?
Esperemos que esas declaraciones no sean tan definitivas como parecen y que Valve no haya cerrado la puerta definitivamente a esa posibilidad.
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jooooooooooope ;-)
Pssss en fin, a seguir tirando del carro nosotros solos como siempre :S
El otro día precisamente buscaba info sobre este asunto y en la web de Steam solo dicen que hay un software de servidor para Steam en linux, pero de cliente nanai. Que guapos son esta gente, Linux sirve para soportar todo el juego en red y la distribución digital de medios, pero para jugar no…. si es que…
En fin, a ver si algún día alguna empresa le echa un par bien puestos y se aventura a probar suerte en más plataformas a parte de Windows (porque Steam en Mac no ha cambiado NADA el panorama del jugón en PC digan lo que digan).
Noestan trabajando, ya la tienen terminada, son correctos en la formulación de la oración, todo el mundo está errando en su análisis
NO SEAS BURRO CHAVO, herrado se escribe con H.
errado —> herrado
es broma vdd? errado es sin H
Hoygan inside! XD, madre de dios me recuerda a cuando vi en un foro “tengo un herror”…
[...] Valve: “No habrá ninguna versión de Steam para Linux” http://www.muylinux.com/2010/08/23/valve-no-habra-ninguna-version-d… por peseroadicto hace 1 segundos [...]
Seguramente no saquen nada para Linux hasta que no se cumplan ciertos requisitos.
A) Los juegos de valve puedan ser portados a Linux sin inconvenientes y problemas.
B) No exista ningún tipo de presión o interés comercial que impida el desarrollo de la plataforma en linux
C) Varios desarrolladores de juegos quieran implicarse con Linux.
Por desgracia es lo que hay.
Psché… personalmente odio con todas mis fuerzas Steam. No soporto la idea de depender de una conexión a internet para jugar a mis juegos.
Nos quejamos de las protecciones de Ubisoft de que se necesita estar conectado hasta para el modo un jugador pero Steam es lo mismo. He oído hablar de modos offline pero me parecen trolladas, yo si no tengo conexión sencillamente no puedo iniciar sesión en Steam y no puedo acceder a mis juegos, por lo que si me voy al pueblo no puedo jugar en mi portatil y punto.
Y pensar que la mayoría de la gente aplaude esta basura….
A primera vista creo que no tienes Steam, aunque no puedo asegurarlo, no pareces saber que si no tienes conexion entras modo offline y solo las funciones MP quedan desactivadas y SteamCloud, o sea, que si usaste ese servicio para salvar tus partidas de Braid, por ejemplo, no vas a poder continuar desde ahí sino empezar una partida nueva. Steam presta un servicio muy bueno y lo mejor siempre tienen ofertas y promociones, te doy un ejemplo, para el Cod World at War el paquete de expansión de los mapas con zombies habia que comprarlo para x360 y ps3, los que lo teníamos por Steam recibimos la actualizacion gratuita, está de más decir que el juego me costó apenas 25$, mucho menos que los 45$ habituales que cuesta un juego en otra plataforma.
Steam en linux hubiera sido una buena publicidad
No, realmente, el problema que tiene esque con Steam no puede jugar a juegos piratillas. Y eso le jode xD
mas bien el “problema” de las distros GNU/Linux para los que les gusta probar juegos es que los juegos piratas tienen uno que otro problema con wine [tal vez porque los troyanos no se ejecutan bien xD]
Eres un payaso… tengo todos mis juegos originales porque soy un amante de los juegos… sepas que la primera vez que me pasé Half Life 2 fue pirata y eso que requería Steam. Lo jugué asi por las prisas, pero en cuanto ahorré me lo compré. Steam esta mas que craqueado y todos los juegos se pueden encontrar hoy saltandoselo.
I el burro li diu al porc orellut
Bueno…, es una lastima, y justamente al parecer vieron que era un poco complicado portarse a otras plataformas, tengo entendido que Apple tuvo que actualizar (con la ayuda de Valve) sus drivers gráficos para que los juegos corrieran mejor, quizás le intimido a Valve la idea de hacer lo mismo en Linux.
Ahora (que no pasa nada con Valve), poniendo un poco de imaginación en el asunto ¿que factibilidad habría de usar juegos de consola OpenGL en Linux? tengo entendido que una gran parte de los juegos que existen para consolas usan OpenGL (mientras que los de PC DirectX y bla, bla, bla). Hace un tiempo Canonical trabajaba para crear una “jaula” para correr aplicaciones Android ¿no será posible hacer algo similar con juegos de Nintendo o Play Station (por nombrar algunos)? Seria como una especie de emulador, pero que trabaje a mas bajo nivel, y aproveche KMS para reemplazar rápidamente todo el funcionamiento gráfico para emular la parte “software” de la consola y así echar a correr un CD de juego de consola “nativamente” en Linux, Al menos Linux puede funcionar en esos aparatos (Game Cube incluido), esto seria como hacer el proceso inverso. Es una idea un poco loca que se me ocurre, pero al menos no habría que crear nuevos juegos, sino solo el código necesario para soportarlos. No se mucho del asunto, pero si alguien sabe de estas cosas que me diga.
¿Alguién dijo saboteo a Steam?
Creo que muchos no se dan cuenta. Aunque portasen Steam, no significaría que todos los juegos de Steam estuviesen disponibles para GNU/Linux. Eso significaría que tendríamos Steam con 4 juegos viejos mal contados.
El desarrollo de Steam para linux podria haber sido algo muy positivo, es una pena que Valve haya dado marcha atras en el asunto.
Cago en todo, y yo comprando juegos compatibles en mac para asegurarme poder ejecutarlos en linux….
Seguramente sera que al final la version de Mac no ha sido todo lo rentable que esperaban, pero bueno, yo lo tengo claro, ya no me compro ni un juego mas de Steam, y no se si en general, paso de participar en el puto monopolio que tienen las grandes compañias de videojuegos con Micro$oft, lo cual no significa que no vaya a seguir jugando, pero no con mi dinero
A mi me parece una gilipollez, el que quiera jugar que haga una partición para win o con el mismo wine que funciona bastante bien y algunos hay, quake3arena (que va de maravilla), Freeciv (un clon de civilization II), unreal tournament, quakewars, x-plane y eso es de lo que conozco yo, seguro que hay más.
Una gran pena, hubiera impulsado el mercado de videojuegos mucho en GNU/Linux. Aunque no todos (simplemente una minoría de los juegos) fueran compatibles con el pingüino ya ganaríamos muchísimo.
Saludos.
Aunque odio steam por su planteamiento y eso de necesitar siempre de una conexión eso se reconocerlo…. le habría dado bastante publicidad a Linux para este tema.
pues bueno era ovio que no era verdad , si se ponen a pensar 1% de usuarios linux , y de ese 1% el 1% estaba interesado en jugar y de ese 1% el 1% pensaba pagarlos , aparte se hablaba solo de una vercion steam , pero aparte de traducir steam tambien se tenian que traducir los juegos . una total perdida de tiempo para una empresa que gana dinero de vender software
Valve SI que tiene una versión del cliente Steam para Linux, yo la he probado ( http://neorazorx.blogspot.com/2010/05/progresos-de-steam-en-linux.html ). Hace unos meses Valve decidió bloquear la url desde donde se actualizaba (bloquear, pero no eliminar).
Doug Lombardi es de marketing, apuesto a que no tiene ni idea de la mitad de los desarrollos internos de la empresa, pero aunque fuese verdad que lo han abandonado, todo apunta a que es por culpa del fracaso en Mac. Hace unos meses tenían un 8% de usuarios de Mac y ahora ha caído al 5%. El motivo es muy simple, Mac no está preparado para juegos, ni siquiera tienen un soporte completo para OpenGL 3!!!
En Linux hay drivers que todavía no están a la altura, pero tanto los drivers de nVIDIA como los de ATI tienen soporte completo para OpenGL 4 ¿Por qué tenemos que pagar los errores de Apple? ¿Por qué nunca se nos da una oportunidad?
Interesante saber que ATI tiene soporte OpenGL 4, una pregunta NeoRazorX, por que si tiene esa capacidad no funciona bien Compiz?. Tenia la idea de que cualquier juego moderno en linux pasaba por la obligacion de tener grafica Nvidia
No funcionan bien porque los drivers para Linux son una cagada, así de simple y sencillo. Aún así, Razor tiene algo de razón, ¿o ya se os olvidaron los test de Phoronix donde se veía que el rendimiento gráfico de los Macs en algunos casos era inferior al de Ubuntu incluso en gráficos nVidia?
Yo no descartaría la hipótesis de que la poca rentabilidad de Steam en Mac les haya metido el miedo para seguir con el proyecto en Linux, aún a pesar de que (por increíble que parezca) los drivers para Linux son mejores en ciertos casos que los de Mac (ahora despues de la actualización esa que hicieron no lo se, pero vamos, saca a relucir las “bondades” de los ordenadores Apple, sobreprecio exagerado para que tenga que venir Valve y ATi a mejorar los drivers). Habrá que esperar a ver si los desarrolladores acaban viendo factible un port del cliente para Linux, pero vamos, que Linux sirve para jugar está ultramegarequete demostrado y no hay quien lo niegue.
Linux es tan malo para graficos que hasta Pixar, empresa del dueño de Apple, usa Linux en vez de Macs… esperen, las Macs son las malas XD
Yo creo que cuando salga Chrome Os puede ser el momento, pensad que en ese momento la repercusión mediatica será total, google compitiendo de tu a tu con un sistema operativo, si en ese momento sacan Steam para linux puede ser un apoyo muy grande para los fabricantes que apuesten por incorporar dicho sistema, y para ese entonces ya habrá muchos juegos portados a OpenGL gracias a la versión de mac.
Es solo una opinion y premonición mia.
una version de Steam para los servidores de Google [que despues seria ejecutado en las terminales... netbooks con Chrome OS] significaria que tambien estaria para GNU/Linux
creo que por ahora no esta en la curva de conveniencia que porten Steam a GNU/Linux, digamos, en Windows tienen bastante competencia pero en GNU/Linux a pesar de no tener competencia directa todavia no les convendria del todo, esperemos un poco mas
Pues con la falta que nos hacia, sin embargo en gnu/linux tenemos buenos juegos o no? alien arena, incluso habra un juego de terror, no tengo el enlace pero si va estar disponible en version nativa para gnu/linux…..
Cuando a valve se decida sacar juegos para nuestro SO favorito sera demasiado tarde y creo yo que algunos ia se dieron cuenta de eso.
Saludos y hasta la proxima
recuerdo leer en phoronix que tenian usuarios probando una “version alpha” hasta sacaron una captura, ahora que paso? estaban usando wine y era todo mentira? por otra parte se habian descubierto varias cosas de server que usaban,etc
la verdad me parece que esta persona que representa a la empresa no esta muy al tanto, esperemos que salgan a negar esto y se confirme la version nativa para GNU, saludos desde Argentina.
Tengo cuenta Stream y ya no la uso porque he dejado Winbugs, ¿y qué?, ¿para qué queremos los Linuxeros este invento?. Si quieren jugar a juegos Windows instálense el SO de Gates.
En GNU/Linux no tenemos mucho donde elegir aunque hay algunos proyectos interesantes.
Ok, y gametap (gametap.com) alguien sabe si le interesa hacer un version para linux.
Psssss, con lo que mola OpenArena!
No le veo el problema. Porque si eres un jugador de verdad, no vas a usar Linux, sino Windows 7 64bits.
Ademas los usuarios de Linux quieren todo gratis, por eso hacen muecas cuando tienen que pagar por el Hardware.
Claro y supongo que esos jugadores de verdad que usan Windows7 64 bits pagan todos su licencia, y la licencia de todos los juegos ¿verdad?
Si eres un jugador de verdad, no usas Windows. Te compras una consola xD
Jaja buen chiste, ahora cuenta uno de vaqueros.
Venga ya colega si yo todavía no conozco a nadie que juegue en PC y tengo ni el SO legal, los juegos ya ni hablemos. Todas las personas que conozco que juegan en PC se bajan juegos de 2 en 2, se los pasan y a repetir la operación. Sus favoritos/marcadores están plagados de webs de cracks y keygens. El último juego original para PC que compró uno de mis amigos fue el Half Life 2, fíjate lo que te estoy diciendo y de que año estamos hablando.
¿Me vas a decir que todos tus conocidos que juegan en PC tienen su copia compradita de Windows 7 64 bits (que por cierto, los linuxeros deberíamos darle la bienvenida a los windowseros que apenas estan empezando en el mundo de los 64 bits cuando nosotros llevamos ya años aburridos de ellos) junto con sus juegos todos legales y en cajita?
Por favor, si las propias desarrolladores admiten que hoy día lanzar un juego en PC es casi un suicidio económico por el porcentaje tan altísimo de pirateo existente. Annubis ya te ha respondido y yo lo ratifico: Para jugar = consola. Sale mucho más barato que un PC de gama alta, no la tienes que actualizar en años y te aseguras que todos los juegos irán como la seda.
PD: Dudo mucho que los usuarios de Linux queramos todo gratis cuando ya se ha visto, cuando sacan esas ofertas de packs de juegos o juegos de “paga lo que quieras” que al final somos los que más dinero damos de media.
Garolard tu crees que porque tus amigos son piratas todos lo son?
Windows 7 ha vendido mas de doscientos millones de copias, seguramente muchos son de gamers.
Los jugadores de consolas son otra cosa no los incluyo cuando me refiero a jugadores serios.
En cuanto a que no es buen negocio los juegos de PC, ¿Por qué diablos STEAM es un exito?
Todos no, pero el 90% de los jugones de PC tienen sus juegos en versión Verbatim y decir que no es verdad es caer en la falacia.
El tema de la sventas de windows casi prefiero ni tocarlo.
Y Steam es un éxito porque pone juegos por un precio muy reducido para los que distribuyen a través de la susodicha. Pero las empresas que publican por si mismas como Epic con Gears of Wars o Blizzard con WoW ya llevarían tiempo arruinadas si la primera no cobrase por las copias originales para xbox y la segunda por el juego on-line de sus juegos. Y decir que no e sverdad es caer tambien en la falacia.
Qué gracia, que por unos rumores ya estaban todos los típicos propagandistas gritando en todos los foros que Linux iba a tener Steam, tomándolo como una verdad.
Quién no me crea que busque Google y vea lool
¿porque no creamos nuestro propio steam? o sea un sitio donde se unan miles de programadores para crear un juego libre que no sea un mmorpg y tenga historia pero con multiplayer?
Porque para eso necesitas dos cosas:
- Un grupo de gente con cierta habilidad en diversos campos trabajando de manera coordinada y eficiente.
y
- Tiempo, MUCHO tiempo.
Y todo esto contando con que el grupo de gente sea lo suficientemente altruiste como para devanarse los sesos durante todo el tiempo que dure el desarrollo sin que espere nada más que las gracias a cambio.
Y si cada uno en la comunidad diera una donación mensual de 1 dólar (y fuéramos 1 millón), creo que el hipotético equipo sale sobrado en recursos :)
Es más, con que 50,000 personas donemos eso, basta y sobra para crear algo mejor y compatible entre distros Linux, *BSD y Solaris-like. Seguro.
Saludos!
JaD!
Aunque no me gusta para nada la idea de que Steam nos deje tirados, en lo que si esoty de acuerdo (como dijo “Garolard”) es que los videojuegos, al igual que los SO’s no son cosa que cualquiera hace, y normalmente se requiere mucha gente, dinero y tiempo de ahi que los videjuegos sean la “Piedra en la zapato del Software Libre” (seguún mi opinión).
no se podria donar a fundaciones de software libre locales como evasiones… reemplazos de impuestos? como la campaña falsa de Microsoft de cambiarse a IE8 y ellos “donaran” 3 dolares a las escuelas
mmmm y pensaba comprarme el half life 2….. correra bien pirata xD jajajaj
Yo no he pensado en comprarme algùn juego de Valve, porque no tengo money, y en segundo lugar, para que te lo compras si en menos que canta un troyano te banean la cuenta, y en tercer lugar, màs del 50% de los usuarios de Valve usan “Cheats” ò “Chetos” y no te dejan jugar a gusto, por lo consiguiente, cansado de tanto joder y joder, te consigues un cheto, pero no de los de chester chetos, si no, uno conocido mas bièn como “hack”, y en menos que canta, ahora sì, “un gallo” te banean del salòn, ò lo que es peor, de Steam.
Saludos!,
Post Data: ahì les dejo mi comentario para la posteridad.
[...] estas alturas, uno ya no sabe que pensar. Por un lado tenemos declaraciones de hace tiempo de Doug Lombardi diciendo que ahora mismo no entraba en sus planes, y por otro [...]