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Lightspark 0.4.3: la alternativa a Flash avanza

11/08/2010| por | 26 comentarios

Hace tiempo que venimos hablando de este plugin, que permite ofrecer una alternativa Open Source para la reproducción de contenidos Flash sin que necesitamos el componente propietario de Adobe.

lightspark Lightspark 0.4.3: la alternativa a Flash avanza

LightSpark ha llegado a su versión 0.4.3 final y lo hace con mejoras importantes, sobre todo en la gestión de memoria, ya que se trata de una versión que no es tan “tragona” como sus predecesoras y se puede utilizar en equipos modestos sin demasiados problemas.

Las características adicionales frente a la versión 0.4.2, son, como indica el anuncio oficial, las siguientes:

  • Soporte para diseños web líquidos.
  • Renderizado más rápido de las capas de entrada.
  • Consumo de memoria reducido.
  • Soporte para vídeos H.263/MP3.
  • Reproducción más suave de audio y vídeo.
  • Se apoya en Gnash para los clips antiguos.

En el anuncio oficial también explican que aunque están tratando de ofrecer más compatibilidad con YouTube -uno de los “defectillos” por ahora de Lightspark- la forma en la que trabaja el portal de Google es compleja de gestionar, pero que siguen trabajando en ello y lo que no quieren es ser una solución específicamente destinada a YouTube.

Si sois usuarios de Ubuntu, podéis instalar Lightspark fácilmente desde el PPA disponible. El código fuente está también disponible, claro está, así que si preferís -o estáis obligados- a compilar, aquí lo tenéis.

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Categorías: Internet, Multimedia, Ubuntu

Hay 26 comentarios

  1. 1
    Garolard dice:

    ¿Alguien me haría el favor de aclrarme qué son “diseños webs líquidos”? Muchas gracias.

    • 2
      zcully dice:

      xDDDD iba a preguntar lo mismo pero añadiendo un “que COJONES son… ” me jode bastante que digan cosas raras como si fuesen lo mas normal del mundo y tuviesemos que saberlo.

      • 5
        Annubis dice:

        Hombre, si entras a un sitio web de tecnología, lo más normal es que tengas ciertos conocimientos, al igual que si entras en un sitio sobre bricolaje, debas tener ciertos conocimientos sobre bricolaje. De todos modos, como no podemos saberlo todo, cuando encontramos algo que no sabemos, tenemos 2 opciones: buscarlo o jodernos.

        • 7
          Jortecus dice:

          no, si entras a una web de tecnologia minimo debes de saber googlear xD

        • 8
          Pacco dice:

          Qué actitud, si por eso es divertido leer como se pelean en BlogDrake xD, de hecho yo tanpoco sabia, pero como nadie despeja la duda y google manda muchas cosas, según este sitio:

          http://www.metodoprofesional.es/blog/flash/diseno-web-%e2%80%9cliquido%e2%80%9d-con-flash-%c2%bfcomo-se-hace

          es la propiedad de la página para ajustarse al ancho de la ventana del navegador, si es más el nombre que lo que es en verdad (de hecho lo habia utilizando en HTML con CSS sin darme cuenta).

          • 9
            Garolard dice:

            @Annubis: ¿Perdón? No a todos nos interesan ciertas ramas de la tecnología. Yo me dedico a programar, así que sabré de que me estás hablando si mencionas punteros, clases, polimorfismo, o cosas así; a otros les interesará más el diseño web y sabrán que son los diseños webs líquidos, como usar la etiqueta canvas en html5, css etc. Así que lo que tu dices de que hay que tener “ciertos conocimientos” es parte verdad parte mentira. Hay que tener conocimientos mínimos para no perderse, pero yo no le exijo a nadie que sepa lo que son los punteros de C/C++, así que espero de los demás que no me exijan conocer cosas específicas de otras áreas que no domino, como es el diseño web. Y en cuanto a lo de googlear o jodernos, hay gente que en determinado momento puede no tener tiempo de ponerse a googlear. Así que, si según tu tengo que joderme por no conocer la jerga del diseño web, pues no me parece un método muy bonito de prestar ayuda.

            @Pacco gracias por la respuesta, la verdad es que tienes razón, es más el nombre que lo que es en verdad.

          • 15
            Jortecus dice:

            por donde lo veas es mas rapido googlear que esperar una respuesta, y el punto es que al googlear en este caso se encuentra facilmente

          • 17
            Gmaster dice:

            Jajajjajaja, como me han hecho reir !!!, tienen razon, yo tampoco se a que llaman “liquido”.

            Por lo que dice Pacco, entonces fue un simple error de traduccion, en vez de liquido deberia ser “Fuido”.

            Fixed = Rigido = medidas fijas
            Fluid = Fluido = medidas auto ajustables.

            Seria muy logico que sea Fluido lo que en realidad quisieron decir.

            Gracias Pacco!.

        • 14
          Gobi dice:

          Los novatos también tienen derecho, yo tampoco sé que rayos es “Web liquidos”, primera vez que lo leo.

          • 18
            Annubis dice:

            @Garolard: Tú me exigirás saber sobre punteros C/C++ en un post sobre programación en C/C++, en ningún momento he dicho que tengamos que saberlo todo. Pero un mínimo de conocimientos y de sentido común (o acaso cuando lees un libro y no conoces una palabra, dejas de leerlo? Si no lo entiendes por el contexto, lo buscas en el diccionario). Otra cosa muy distinta es entrar a saco diciendo (“me jode bastante que digan cosas raras como si fuesen lo mas normal del mundo y tuviesemos que saberlo.” Ha tardado más tiempo en escribir el post que en buscar lo que significa, así que deduzco que por falta de tiempo no es. Pero claro, es mejor quejarse.

            @Pacco, ¿a que no te ha costado nada encontrarlo? Pues al susodicho usuario, tampoco le hubiera costado. Sobre el resto de tu comentario, mejor me callo… ;)

            @ Gobi: ¿quieres ser novato eternamente? ¿o esperas que los conocimientos aparezcan por arte de magia?

  2. 3
    Carlos dice:

    Si Flash se estanca y deja de desarrollarse puede que estos proyectos equiparen e incluso superen al original. Mientras Flash siga desarrollándose e incorporando funciones creo que proyectos como este no pueden sino ir siempre por detrás.

    • 4
      Carlos dice:

      Añado, por ser código cerrado claro está.

      • 6
        Nitsuga dice:

        Es código cerrado, pero la especificación de SWF y ActionScript 3 es libre. Lightspark está hecho a partir de esta especificación, sin nada de ingeniería inversa. lo “clips antiguos” son los que usan ActionScript 1 (hasta Flash 6) o 2 (hasta Flash 8), cuya especificación es cerrada, y Adobe no puede liberarla porque esta patentada y ellos no son los dueños. Gnash soporta AS 1 y 2 gracias a ingeniería inversa.

  3. 10
    Jaume dice:

    Leyendo estos comentarios, me pregunto si me habré equivocado iniciándome en los s.o. GNU/Linux y solware libre.

  4. 11
    Sua dice:

    #6

    Entonces es mas facil conseguir compatibilidad con adobe flash 10 que con con versiones antiguas? xd aunque como ya dices esto ya lo hizo Gnash con ingenieria inversa.

    • 12
      Garolard dice:

      Hombre, siempre es mucho más sencillo basarse en una documentación completita, que ir al tuntun con la ingeniería inversa.

      • 13
        redtitle dice:

        Que interesante, leo en la wikipedia:

        “En general, si el producto u otro material que fue sometido a la ingeniería inversa fue obtenido en forma apropiada, entonces el proceso es legítimo y legal”

        Vamos que todo lo que se obtenga por ingeniería inversa es valido y legal ¿alguien tiene conocimiento de esto?

        saludos

        • 16
          Jortecus dice:

          una cosa es robar una receta y otra es decir: “mmm, tiene un saborcito a tomate”

          • 24
            jado92mx dice:

            Gran ejemplo! (hasta hambre me dió) :P

            JaD!

        • 22
          Yo dice:

          La idea de la ingeniería inversa es: tengo una caja negra que no sé qué tiene dentro, ni la puedo abrir (por motivos legales o lo que sea); y quiero hacerme yo otra igual. Evidentemente, me da igual lo que haya dentro (¡ni siquiera sé lo que es!), pero quiero que a la hora de usarla sea lo mismo.
          Así que me pongo a mirar cómo reacciona la caja según lo que le haga, hasta hacerme una idea de cómo podría funcionar, me hago una caja que haga lo mismo, y listo. El resultado puede parecerse por dentro mucho, poco, o nada al original; pero nadie puede demandarme por plagiar el contenido, porque ni siquiera lo he visto, así que difícilmente lo puedo haber copiado.

          Lo que sí puede hacer el autor de la caja original es demandarte por copiarle lo que se ve por fuera. Ahí podría hay dos recursos legales:
          - Patentes de software, que sólo son válidas en EE.UU. y poco más.
          - Diseño externo de la caja, cosa que para software no suele ser muy aplicable, aunque para páginas web ocurre lo contrario. Pero, en el fondo, lo que estarían reclamando sería el skin concreto de la aplicación, cosa que, por lo general, nos da bastante igual.

          La ingeniería inversa es la base de la mayoría de emuladores (la documentación de la mayoría de aparatejos no suele ser muy completa), de wine, de virtualizaciones com VMware o VirtualBox, de SOs como ReactOS o Haiku y de muchas cosas más. De hecho, se podría decir que Linux es en parte un UNIX creado por ingeniería inversa, ya que su propósito original era tener algo que funcionara como un UNIX sin serlo.

          • 23
            Annubis dice:

            Pero la ingeniería inversa es ilegal en muchos países.

            Por cierto, Linux no se creó por ingeniería inversa de ningún Unix, sino que está basado en Minix, que tiene una licencia libre (tipo BSD).

  5. 19
    Annubis dice:

    Me lo ha hecho ya en 2 ocasiones: Publico un comentario y éste no se muestra. Al querer volver a publicarlo me dice que ya está publicado ¿es ésto normal?

    • 20
      Carlos dice:

      Al parecer el sitio tiene un filtro de proxys. A mi me sucedió una vez al ingresar utilizando un proxy.

      • 21
        Annubis dice:

        No uso proxy.

  6. 25
    jado92mx dice:

    Ah, pero cómo me llena de ilusión respecto a Flash por defecto en las distros Linux se refiere! ahora sí, apoyando, impulsand, testeando Lightspark y no dudo que llegue a ser algo tan bien desarrollado y útil como NTFS-3G, los filtros de documentos de OpenOffice.org y Wine :)

    Mucha suerte al proyecto!
    JaD!

  7. 26

    [...] desarrolladores de este plugin para ver contenidos Flash han anunciado una versión Release Candidate que supone la antesala de lo que será Lightspark [...]

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