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KDE SC 4.7 podría usar OpenGL 3.x para la composición

30/07/2010| por | 12 comentarios

Faltan muy pocos días para que se lance la versión final de KDE SC 4.5, pero uno de los desarrolladores del entorno, Martin Graesslin, ha compartido con la comunidad algunas de las ideas de futuro que tiene para las versiones KDE SC 4.6 y KDE SC 4.7 y en concreto con los cambios al sistema de composición de ventanas de KWin.

kde46 500x312 KDE SC 4.7 podría usar OpenGL 3.x para la composición

En KDE SC 4.6 la composición debería ser mucho más rápida, además de ofrecer soporte para el renderizado en dispositivos móviles haciendo uso de OpenGL ES 1.1/2.0, y de añadir algunos componentes adicionales como una ABI estable.

En KDE SC 4.7 las cosas irán más allá, porque el objetivo de los desarrolladores es el de hacer uso de OpenGL 3.0 -o la versión que esté disponible para entonces- para que a través de dicho estándar se realice la composición de ventanas.

Como indican en Phoronix, Martin ha escrito un post en su blog en el que  perfila los planes iniciales y en el que da datos sobre cómo KWin debería ser mucho más rápido y un paso importante con respecto a lo que encontrábamos en KDE SC 4.5 y en versiones anteriores.

Se espera que KDE SC 4.7 aparezca aproximadamente dentro de un año, así que habrá que esperar aún un tiempo a que podamos comprobar qué supone ese soporte y uso interno de OpenGL 3.0 -que atención, también tendrá que ser soportado por los controladores Open Source- pero de momento la idea es prometedora.

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Categorías: KDE
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Hay 12 comentarios

  1. 1
    Garolard dice:

    hay una cosa que no entiendo… Sino usa OpenGL para el renderizado… qué usa?? SDL? Su propio sistema de aceleración gráfica? En serio que tengo esa duda desde hace un tiempo.

    • 2
      Gaspar dice:

      El compositing de KDE SC ahora mismo está basado en OpenGL 1.2 creo recordar, y hasta OpenGL 3 han pasado muchas cosas interesantes que acelerarían mucho. A ver si se lo curran! Y a ver si los drivers gráficos van soportando versiones mayores de OpenGL.

      • 3
        Garolard dice:

        estupendo, gracias por aclararme la duda Gaspar ;)

    • 5
      Manuel dice:

      Como muy bien te aclaro Gaspar, Kwin usa OpenGL 1.2. Ahora, depende de la implementacion/driver que uses tendras aceleracion grafica por hardware o por software.

  2. 4
    Carlos dice:

    Espero que Mesa3D pueda seguir los pasos de las nuevas versiones de OpenGL y no se quede muy rezagado en cuanto a sus mejoras, para los que utilizamos drivers libres.

  3. 6
    Eagleheart dice:

    Yo, pensando, “vaya, qué bien, pronto tendré la versión 4.5 y creo que estaré bien conforme y no esperaré con tantas ansias lo que está por venir”; leyendo esto, me equivoqué. :P

    Salu2

  4. 7
    mike dice:

    Menuda noticia, estos chicos de KDE … espero que gnome no se quede atrás con el nuevo gnome 3 y gnome-shell porque por lo que veo, KDE será mi escritorio favorito por mucho tiempo jaja =)

  5. 8
    Alvarikoke dice:

    bien bien… hasta ahora yo vuelo con KDE 4.4.2… me imagino que se me viene XD

  6. 9
    Gazpatxo dice:

    Gran noticia.. sobretodo si para cuando hagan el cambio de versión en Kwin los drivers de gráficas están al día porque sino va a dar más de un dolor de cabeza a mucha gente.
    De todas maneras perfecto, ya decían que en la 4.5 se iban a centrar en la estabilidad y que la 4.6 sería para centrarse en el rendimiento y por propia experiencia doy fe que el usar la api 2.0 en contra de la 1.5 acaba traduciéndose en una mejora importante del rendimiento ( cosa que por otro lado es el principal motivo de críticas hacia el entorno kde).

    En fin nos quedan otros 6 meses para recibir otra nueva alegría con la 4.6 así que habrá que tener paciencia

  7. 10
    xyzwqt dice:

    Tranquilos que alegrias vamos a tener, con kde 4.5.1 4.5.2 4.5.3 …..
    Cuando salga gnome 3 vamos a tener KDE 5. :P

  8. 11
    Alguien dice:

    Me he comprado un monitor táctil Acer de 23 pulgadas. Me en dado cuenta de que el driver viene con una de las últimas versiones del núcleo y en el fondo, muy en el fondo, el sistema me lo reconoce. En la práctica todos los efectos táctiles estan desactivados. Esto es un ejemplo de lo verde que están las distribuciones Linux con el paradigma Monitor Táctil vs. Ratón/Teclado.

    En el caso de KDE es increible que todavia no tengan un plasmoide que sea un práctico teclado virtual. Güindous7 lo trae y los de Apol son uno maestros en este sentido.

    Yo pediría al universo Linux en general y al proyecto KDE en particular que profundicen más en las próximas versiones dentro del paradigma táctil.

    • 12
      Gazpatxo dice:

      Ei la verdad que no se que tal ira pq no lo he usado nunca pero el plasmoid de teclado virtual si que existe, a mi me viene instalado por defecto. Luego además creo recordar que había varias aplicaciones que también hacían la misma función y eran propias de kde.

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