Samorost, una saga de videojuegos multiplataforma
En este mi primer post hablaremos de una saga que existe desde hace casi ya 5 años. Sí, puede parecer un poco antiguo, pero nunca es tarde para conocer alguna que otra joya del videojuego en Linux. Se trata de Samorost, un término que en checo significa raíz o trozo de madera con semblante humano, y también actitud despreocupada.
Jakub Dvorsky, un diseñador checo, presentó Samorost como Tesis para su Licenciatura en la Academia de Artes, Arquitectura de y Diseño de Praga. No gustó al comité de evaluación, pero tuvo éxito entre los internautas, poco a poco y sobretodo gracias al boca a boca se convirtió en un pequeño juego de culto.
A partir de ahí surgiría la empresa Amanita Design, fundada por Jakub Dvorsky en 2003, y que hadesarrollado hasta el momento 3 juegos:
- Samorost
- Samorost2
- Machinarium
Todos ellos son juegos diseñados en Flash, y con un diseño característico propio. Quizá hasta el año 2009 que llego Machinarium no eran tan conocidos, y aunque recibían premios, no llegaban al gran público, no saliendo del mercado de los juegos independientes.
Los desarrolladores de Amanita Design disponen de un corto presupuesto y financian el proyecto con sus propios ahorros. Por ejemplo, el presupuesto de la comercialización de Machinarium fue de $2500. Creo que Machinarium por sí solo se merece una entrada propia, así que un análisis más detallado sobre el juego será mi siguiente post.
Gracias a ese boca a boca del que hablamos, los comentarios sobre el buen hacer de estos desarrolladores llegaron hasta Nike, quienes les encargaron el juego Rocketman. Entre sus clientes también han estado BBC y The Polyphonic Spree.
Saga Samorost
Esta saga está compuesta por juegos de point & click. Para quien no sepa de que estamos hablando, es un género de aventura gráfica sin inventario ni menú ni diálogos, solo necesitas de un ratón para clicar donde creas que puede estar el siguiente paso de tú aventura.
El diseño es quizá un poco surrealista pero muy agradable a la vista, y su sistema de juego es extremadamente sencillo y engancha enseguida. Ahora ya este genero no se lleva, entre tanto juego comercial y tanto shooter, encontrar algún juego de este tipo y una empresa independiente que pone todo su empeño en desarrollarlos siempre es una buena noticia.
Samorost
En esta primera parte nuestro objetivo es evitar que una nave espacial se estrelle contra nuestro planeta. Estuvo nominado en 2004 a los Premios Webby y Top Talent Award en 2003.
Se puede jugar gratuitamente en su pagina web, aquí y podéis ver como se juega en este vídeo:
Samorost 2
Esta vez, nuestro perro es secuestrado por unos alienígenas, y tendremos que rescatarlo y traerlo a casa sano y salvo. En este caso nos encontramos ante un juego más maduro que no es aquella tesis que entregó Dvorsky, un juego con mejor acabado, mejor diseño y puzzles más complicados.
En esta ocasión fue el ganador del Premio Webby de 2007 y también se llevo el premio como mejor juego web en Independent Games Festival.
Se puede jugar a la demo aquí, y se puede adquirir el juego completo por $5. También podéis ver un vídeo del juego a continuación:
Al estar desarrollado con Flash es un juego multiplataforma que está disponible para Linux, Mac OS X y Windows.
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para la gente que se apunto a la oferta de wolfire en la que ofrecian entre otros el world of goo, penumbra, i otros 3, que ofrecian los 5 juegos a partir de 1 centimo, luego los de samorost ofrecieron su juego de forma gratuita, yo done 5 euros, pero los tengo todos descargados y el link de la descarga XD
Yo igual compre por 5€ el pack creo o dolares no recuerdo.
Pero vamos este juego es morralla de la buena xD
Esta empresa la conoci gracias a machinarium, me agrado mucho el video juego, ya que me saca de la monotonia y ejercita la mente, (no digo que los FPS, o de Coches no la ajerciten, tambien la ejercitan pero en otros aspectos).
Lo cierto del caso es uno de esos juegos independientes que valen la pena probar y jugar, y para nuestros hijos es ideal….
5$… siempre lo mas dificil no es pagar, sino como pagar :/
yo te sigo… @twett… ja ja… la verdad que si afecta…
Belleza de juegos no solo para chicos si no para todo el mundo… para mí son lo máximo… lo único malo que te dejan picado… sin darte cuenta los terminas de jugar y queras mas y mas aventuras con el gnomo o el robotito :(… los jugué hace 5 meses… y no se quisiera que estos maestros de flash hicieran segunda parte de machinarium.. Y tercera para samorost y pues que no fueran tan cortos… sé que es difícil hacer una obra de arte como esta.. Pero valdría la pena pagar por tenerlos y jugarlos ..
[...] considerarlo de hecho como la evolución perfeccionada de la anterior saga de la compañía checa, Samorost: una mezcla de aventura gráfica con resolución de puzzles aderezada con un exquisito gusto [...]
[...] podeís leer mi primer artículo, sobre Samorost, y aquí podreis ver todos los artículos que escriba. Espero que añadais esta [...]
[...] Design, los creadores de pequeñas obras de arte como la saga Samorost, pero sobre todo Machinariumm, vuelven a la carga con nuevos proyectos en los que, como es [...]