¿Quieres aprender a usar Blender desde cero?
Ya hemos hablado en numerosas ocasiones de Blender. Desde aquel primer post dedicado al tema en MuyLinux en marzo de 2008 (cuando el blog llevaba muy poquito en activo) hasta los recientes artículos dedicados a los nuevos proyectos, como el prometedor corto “Sintel”. Es uno de los proyectos Open Source más valorados y reputados, y lo más gracioso de todo es que convertirse en un diseñador y animador 3D está al alcance de cualquiera.
Lo demuestran los numerosos recursos que existen en todo tipo de sitios web dedicados a estos temas, pero sobre todo lo demuestra la página oficial del proyecto, Blender.org, en la que podemos encontrar un montón de buenos tutoriales para dar nuestros primeros pasos.
En Ostatic nos recuerdan que además de ese sitio web de referencia existen otros recursos a nuestro alcance. El libro online “Blender Basics” es sin duda uno de los más interesantes para comenzar a conocer y controlar la aplicación, pero es que además tenemos un curso online gratuito sobre Blender en la Tufts University, que ponen por las nubes en el artículo original y que está dividido en varias unidades de aprendizaje, como se puede ver aquí.
Estos recursos están en inglés, pero ya sabéis que servicios como Google Translate son vuestros mejores compañeros si no domináis el idioma. Seguro que conocéis algún recurso más en castellano, así que si algún usuario (experto o no) de Blender nos quiere dar algunos consejos al resto de novatos, estaremos encantados de oír vuestras sugerencias.
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No sé como decirlo, pero en el momento que escribís noticias donde vuestra contribución es cero como que no tiene mucho sentido leerlas… No creo que nadie necesite ayuda para saber que si quieres saber de un programa se puede meter en su pagina web y mirar los tutoriales…
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Totalmente de acuerdo contigo! me he encontrado el artículo buscando en google y me he llevado el mismo chasco
mas bien esta haciendo una presentacion ligera de Blender, un software por excelencia que con Inkscape y GIMP son una combinacion excelente para trabajos profesionales
A mi también me gusta más este blog cuando hace contribuciones propias y no se hace eco de algo de otro lado…. Pero bueno, un mal día tenemos todos :)
De todas maneras blender…. es una maravilla :)
A veces una contribución propia es recordar o comentar algo que no todo el mundo tiene por qué conocer.
No creo que todo el mundo sepa que existe un software para desarrollo 3D tan impresionantemente bueno y de código libre.
Si no es así y mucha gente lo conoce soy el primero que me alegro.
Por cierto, como nos gusta criticar, como se nota que es el deporte nacional, en muchas páginas de noticias los comentarios aportan incluso más que el propio artículo con la excusa del mismo.
A ver si es así por aquí.
Como he dicho antes, me gustan más otro tipo de aportaciones pero no quita el interés en esta. Yo ya lo conocía pero me imagino que no todo el mundo al igual que yo no conozco otros softwares.
Igualmente, en ningún momento quería ofender ni hacer de la crítica un deporte, la prefiero constructiva y la prueba es que sigo entrando aquí e intento aportar lo que se o mi opinión, como me gusta que lo hagan cuando yo escribo.
Saludos!
Un muy buen curso en español es el realizado por la universidad de castilla la mancha. Incluye video-tutoriales con ejemplos y ejercicios. Podeis encontrarlo en:
http://www.esi.uclm.es/www/cglez/fundamentos3D/
Un saludo.
gracias
como dije en otra entrada, es curioso que si el programa hubiera sido un exito al comienzo no se habria liberado como software libre xDD
para mi lo mas importante del programa es su historia: una empresa que crea un buen programa, casi en bancarrota no sabe que hacer con su programa que no tiene el exito que esperaba, asi que crea una fundacion y le dice a todo el mundo que si llegan a recibir donaciones de 100 000 dolares liberara el programa bajo la GPL, pues se llega a la cantidad acordada y la empresa libera el programa y todos felices ^^
La historia no es exactamente así.
La empresa, que aparte de este programa se dedicaba a hacer otras cosas, cae en bancarrota y cierra.
Entonces el PROGRAMADOR principal de este programa no quiere que desaparezca junto a la empresa y decide comprarselo.
Como no tiene el dinero que la empresa le pide, el PROGRAMADOR crea una fundación con la que junto con las donaciones que muchos hicimos y con otras ayudas es capaz de comprarlo. La petición de dinero a los usuarios es a cambio de liberarlo con licencia gpl y una vez comprado lo hace.
Así que todo esto, con la creación de la fundación blender incluida, es cosa del PROGRAMADOR no de la empresa.
al parecer confundi la historia con la recomendacion xD
pero esa es la idea, un modeo de negocio novedoso
Yo considero que este tipo de entradas contribuyen a recordarle a alguien sobre algún proyecto, o incluso conocerlo. No las veo como algo negativo.
Salu2.
P.D.: Yo me he animado a intentar con Blender, pero eso de la animación 3D no es lo mío. :(
Yo lo he intentado y algo he hecho, pero me aburro porque solo consigo documentación en inglés y el inglés no es lo mío.
Comprendo que a cada cuál le resulte más interesante un artículo que otro pero, personalmente, me parece estupendo que hayas publicado este artículo, la información sobre Blender es siempre bienvenida y he encontrado aquí información muy interesante.
¡Gracias por publicar artículos tan interesantes!
Pues la historia de cómo Blender se hizo gpl la encuentro de lo más interesante
Hola a todos, en este link a través de un video os enseñan a diseñar 3D con Blender. Es muy buen video y se aprende mucho.El enlace es:
http://www.sparkeo.com/video-courses/miguel-angel-ruiz-nu%C3%B1ez-blender-curso-de-dise%C3%B1o-3d-spanish-english
Espero que os guste.
Un saludo.