Nuevo juego … hecho con Blender
Como Picajoso de vez en cuando saca temas de juegos … he dicho: “Pues yo también” ;)
Mientras estaba siendo productivo (aka navegando por Internet sin nada mejor que hacer), leo que Net Games Laboratory está desarrollando un nuevo juego llamado Space Worlds usando Blender !!!!! Para más info, copio y pego:
“Hello friends!!!! Firstly, I would like to thank the community and blender foundation for the remarkable software! Me and my friend has made a promo video presentation for a browser game called “Space Worlds”. Almost everything was made in blender 2.5 alpha 2, but video sequence editor was used from 2.49.
Net Games Laboratory Inc. develops a new browser space mmorpg “Space Worlds”. Release will be at the end of 2010. Our site is in development yet.”
Traduciendo:
“Hola amigos!!! Para empezar, me gustaría agradecer a la Comunidad y a la Blender Foundation por el excelente software! Mis amigos y yo hemos hecho una promo (vídeo demo o trailer) para un juego orientado a navegadores llamado “Space Worlds”. Casi todo se ha hecho con Blender 2.5 alpha 2, pero el editor de vídeo utilizado ha sido el de Blender 2.49.
Net Games Laboratory Inc. desarrolla un nuevo juego para navegadores de tipo mmorpg “Space Worlds”. Se liberará a finales del 2010. Nuestro site aún está en desarrollo.“
No es que sea yo muy jugón (de hecho, si para jugar hay que usar más de 2 botones … me da flojera), pero el hecho de que haya gente haciendo juegos con Blender me emociona :”) Y me emociona aún más el que estén usando una versión alpha porque eso significa que es muy estable.
Para los que quieran leer el hilo en el foro, les dejo el enlace. Y, como no podría ser de otra manera, os dejo unas capturas de pantalla:
Os dejo también un enlace al vídeo promocional.














La verdad es que tiene una pinta fabulosa… me gusta ver este tipo de noticias!
Puff, solo falto decir que se uso ubuntu… :D
Ya era hora de cambiar de tono y de ritmo…
Pues la verdad es que pinta muy bien pero..¿va a ser libre?
Otra cosa: el juego que realizó la Blender Foundation hace 2 años: yo Frankie, pintaba muy muy bien, pero la verdad es que es muy lento ejecutándose. y los menús están en 4:3 mientras que el juego está en 16:9.
No sé a vosotros, pero me parece un poco chapuza. Agradezco a la Blender Foundation, y sigo muy de cerca sus avances, pero lo cierto es que me desilusioné bastante esa vez. Además que podrian haber creado más niveles, haberlo mejorado más…etc
Los de Blender son pocos y hacen bastante. Además que el hecho de que sepas programar aplicaciones de diseño 3d y animación no hace que seas luego programador de juegos. Puedes hacer gráficos y animaciones realmente profesionales, pero a la hora de hacer juegos eso es sólo una parte del trabajo.
se parece a dark orbit de bigpoint, igual si es online lo pruebo, sino, no me da flojera instalar cosas compilando
[...] via- Muylinux [...]
guau luce hermoso :D
@walo pues la verdad yo también me decepcione un poco, es decir, es impresionante que pudieran hacer ese juego con un pequeño grupo de programadores y diseñadores gráficos, sin mucho dinero y aproximadamente 6 meses de desarrollo, pero solo me hubiera gustado que se hubieran tomado mas tiempo en su desarrollo para tener el juego open source definitivo :D, pero bueno no les quedo mal tampoco ^^
Pues se ve genial. Esto dará un buen impulso al uso de Blender. :D
Salu2
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIi
Blender!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WoohooYahoo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:-D :-D
para imágenes así, supongo que usarán RENDER de Ogre3D y el motor de juegos de BLENDER…
Y estoy de acuerdo en que ojalá se puedan desarrollar juegos más complejos…
El arte y diseño son buenos.
Lo malo es que los juegos hechos con Blender tienen un rendimiento y optimización pésimos.
El hecho de usar blender, puede ser simplemente para abaratar costes de producción y no tener que invertir en software, así que es muy posible que a la empresa creadora de este juego el importe un bledo si trabaja con Software libre. Otra cosa sería que este futuro MMO para navegador se licenciara como software libre.
Un saludo
Esta semana instalé blender para realizar un render de unos objetos para un proyecto. Si ya sé que es como usar una ferrari para pasear al perro.
Aproveché para ver el sitio de blender (blender.org) y vi ese apartado para la creación de juegos. Me pareció muy bueno, y ahora veo que ya lo están usando!
Blender no es sencillo de manejar en un principio,
pero es una maravilla, puedes importar y exportar a varios tipos de motores de renderización -el famoso Ogre3D- y de juegos, no necesariamente se debe usar el motor de juegos de Blender para hacer algo bueno con eso…
De blender lo que hay es documentación por montones y vale la pena intentarlo de a poco, porque las herramientas son muchas y algo complejas de manejar… la gente que desarrolla juegos y películar con dicho software estoy casi seguro que tienen que estar a tiempo completo utilizándolo.
En 4shared.com hay una masiva cantidad de videotutoriales y documentos sobre blender, como utilizar las herramientas para la simulación de física del motor de juegos de Blender etc… has de cuenta que para generar una secuencia de animaciones, es como si usaras algo similar a macromedia flash, sólo que tu determinas en un ambiente 3D hacia dónde quieres se mueva un objeto que hayas generado.
He visto que hasta es posible usar blender/processing/arduino !!!! ya con eso se puede hacer maravillas… un compañero de la universidad, cuando le presenté lo de processing con blender y arduino, se puso a armar un diseño sencillo para adquirir una señal análoga de un potenciómetro, y armando todo, se podía animar un cubo a través de un programa en processing -que es un ejemplo que hay en la página principal- , colocar un script en blender, y hacer que a través del arduino animara el cubo moviendo el potenciómetro!!!
Blender tiene más apliaciones que las convencionales, y sí es posible también, hacer un programa en un software multiplataforma que se pueda concatenar con un entorno de desarrollo también multiplataforma o particular de un sistema operativo…
métete a http://processing.org/
cualquier cosa que la gente pregunte aquí sobre mis limitados conocimientos, no duden con consultar.
saludos!!
Espero que este post te sea útil…
saludos!!
Tiene una pinta tremenda.
Muy grata la noticia, pero 2 cositas, nada más:
1.- No aclaras si será un juego con licencia libre, y…
2.- Soy más partidario de los juegos en local, no dentro del navegador, por lo que sólo me emociona el hecho de que haya sido diseñado en Blender, no el juego en sí (que admito, se ve genial!)
Saludos!
JaD!
No sé si será tan adictivo como juegos mucho más simples, de lo que estoy seguro es que gráficamente puede ser algo realmente alucinante.
Elemental war es un juego on line MMORPG que empezo hace poco. Elemental War esta bastante bastante completo y es completamente gratuito con la opcion de donar para conseguir algunos beneficios adicionales (aunque no es necesario, no es imprescindible).
Tiene mucha variedad y el grupo que lo creo lo actualiza constantemente. Te equipa y te muestra lo que tenes puesto, o sea la ropa y esas cosas. El combate es por turnos y la verdad es bastante enviciante. Te da la opcion de craftear armas y equipo, de pociones de alquimista y muchas cosas mas.
y si quieren jugarlo hagan clic en este link y yo los ayudare dentro del juego, facilitandoles cosas.
http://www.elementalwar.com/?f=450
Si se crean una cuenta con mi enlace entonces pasan a ser mis referidos, yo les ayudare dentro del juego.Si tienen dudas de como enpezar yo les respondo(el juego tiene chat para hablar entre jugadores)
Si se crean cuenta, vayan a ciudad>banco(ahi habra 10000 monedas,con eso se compran cosas en ciudad>mercado)
Si llegan a lvl 15 me mandan un mp y yo les dare 2000000 de monedas+ item special+7.
Si necesitan oro me avisan q les pasare 100000(pa q vayan comprando cosas en ciudad>subasta.)