Steam para Linux, más cerquita
Hace un par de semanas se confirmaba que Valve estaba preparando el lanzamiento del cliente de Steam -su plataforma de distribución de juegos a través de Internet- para Mac OS X, un desarrollo que hacía presagiar que en Linux también podríamos tener acceso a esta interesante solución para potenciar el apartado de los videojuegos en nuestro querido sistema operativo.
Poco a poco se fueron produciendo algunos indicios más, y ahora en Phoronix han publicado un par de capturas con las primeras imágenes oficiales de Steam corriendo en Linux, algo que han conseguido algunos usuarios independientes que han logrado instalar una versión preliminar. En este foro de discusión existen más detalles sobre los usuarios que están “trasteando” con estas compilaciones previas.
Aunque por el momento solo se ve cómo el cliente está cargando, las capturas demuestran que Valve está trabajando en el desarrollo de este cliente, y aunque por el momento no parece ser muy usable, está claro que su publicación parece más y más cercana, para alegría de todos los usuarios.
Ahora solo queda esperar a que Steam se convierta en todo un éxito tal y como ya lo ha hecho en la plataforma Windows, donde pasó de ser un servicio para distribuir juegos gratuitos y de pago de Valve a servir como medio de venta y distribución de juegos de todo tipo de desarrolladoras que evitaban así tener que vender únicamente en tiendas. La idea ha funcionado de forma aplastante, y habrá que ver qué ofrecen en la versión en Linux y qué desarrolladoras se apuntan a este modelo para Linux.













Viva el software para juegos multi-plataforma!!
Creo que esto va a hacer un antes y un despues en los videojuegos en linux. Creo claramente que aunque existan juegos libres y gratuitos en linux. Tambien son igual de interesante la compatibilidad de juegos comerciales, cerrados y de pagos. Creo sinceramente que la integracion de steam en linux hara que cambiemos de filosofia, ya que por lo menos si no pago mi sistema operativo, Pagaria por un juego para linux. Igual que yo haran muchos usuarios de linux y esto creara un mercado muy interesante, estoy seguro. Pero esperemos que la adaptacion de los juegos de steam a linux sean sin apis de Wine y sea 100% opengl.
Ademas tambien creo que seria un buen escaparate para poner juegos libres y gratuitos para linux.
Por cierto como nota final, steam funciona en wine y muy bien (todos los juegos de Half-life 1 funcionan muy bien tambien, pero half-life 2 no los probe). Creo que el mayor defecto de linux es la incompatibilidad con la mayoria de los buenos videojuegos. Y en el momento de que esto desaparezca veremos realmente incrementado el numero de usuarios.
Yo todavia intentando hacer funcionar mis juego favoritos con wine ( battefields, half-lifes , rise of nation, stalker, civilizacion y World of walcraff) este ultimo funciona super bien en linux
e
Steam funciona fatal con WINE, Un poco de seriedad, que el cliente se vuelve loco, se cierra de manera inesperada, tarda en cargar, tarda en moverse una ventana, colapsa el sistema, se cuelga… Podría seguir un buen rato y eso sin contar el cargar ningún juego.
He probado de mil maneras y el cliente STEAM no va nada bien con wine. La nueva versión va peor.
A mi me pasa igual, el Steam con wine me va mal.
yo tengo cuenta en el steam pero no la uso porque usar windows solo para jugar, pues rara vez, pero como hagan eso, tardo poco en desinstalar windows de todos los ordenadores…
No entiendo porque tanta felicidad, hasta donde yo se Steam solo es una distribuidora de contenidos, Juegos comerciales principalmente. Que salga un cliente para Linux no quiere decir que haya juegos para Linux…Dudo que las grandes empresas de Juegos Desarrollen para Linux solo porque valve porto su cliente de Steam. Lo que falta son mas usuarios que quieran comprar, y en ese mercado Linux tiene muy pocos clientes.
O estoy muy equivocado?¿
Entiendo y apoyo hasta cierto punro tu comentario. Pero el solo hecho de que esta empresa piense en colocar juegos para la plataforma linux, es un significativo avance.
Quien sabe? y en futuro muy cercano se creen juegos pagos multiplatafoma en las cuales un usuario linux puega comprar este servicio.
eso si seria la muerte segura de los otros sistemas operativos pagos
A ver si se entiendo lo que quiero decir. Mas alla de que la noticia es interesante, valve no esta portando ningun motor grafico o juego a linux, solo un cliente para su servicio de distribucion de juegos… Osea, casi el %100 del contenido descargable que actualmente se encuentra en Steam (salvo CS, Half Life, Quake Wars etc, pero no muchos mas) no funcionan nativamente en Linux. Para mi, el hecho de que, por ejemplo, Blizzard saque un cliente nativo de WOW para Mac pero no para Linux no va a cambiar por el hecho de que valve porto Steam a Linux.
Tengo entendido que con esto se portarian la mayoria de juegos que utilizan el Source engine, que mas quieres con tener un l4d o un hl2, aparte de Primal Carnage, Overgroth y Natural Selection 2, que tambien tendran cliente linux y seran distribuidos por Steam.
Steam no es solo una distribuidora de contenidos. Si hacen un cliente para linux, los juegos tendrán que ser compatibles, si no, nadie lo usaría.
Yo solo digo esto…
http://dev.koonsolo.com/183/5-reasons-why-indie-game-developers-should-support-linux/
Esta en ingles.
Steam es de Valve, y si saldrán juegos para linux tal como han echo con mac, todos sus juegos motor source (hl2, portal, l4d 1 y 2, counter-strike:source…) han sido portados a OpenGL, ademas otras como IDsoftware (los de la saga Quake) y Epic (Saga Unreal) tienden a portar sus juegos a linux tambien.
Ademas el 90% de los juegos de hoy estan echos con los motores de alguna de estas tres empresas.
Te faltó otro motor muy importante, Unigine. Por cierto, ya portó su motor gráfico a linux, de una manera que, si se usa la version binaria del motor, el desarrollador no tiene que hacer nada para soportarlo. Se puede descargar el famoso benchmark “Heaven” desde su web, para linux x86 y x64.
Genial!!!, ojala esto sea el principio del fin del monopolio que hay montado en el mundo de los videojuegos para PC
saludos!!
Yo tengo steam pero es sólo una tienda virtual con muchas pegas y muchas mentiras y acabé renegando de la susodicha, lo mejor que me he encontrado en el mundillo de los videojuegos pc’s son programas mejorados por la comunidad de usuarios, donde hay auténticos cracks que mejoran el oiginal léase Silent Hunter 3, IV y por lo visto el V también.
??? Enfin… supongo que tiene que haber opiniones de todo tipo… pero es que este comentario no viene a nada… xD
Ok te lo explico rápidamente, no pienses que por pagar por sus descargas vas a tener mejor servicio, te podrás encontrar sorpresas tales como “Si tienes tal o cual juego hay una expansión gratuita del mismo” y cuando la quieres instalar resulta que es de pago, si vas a jugar on-line con un ping mayor que tantos no puedes porque te banean, en fin, que no es la panacea he tenido mejores experiencias on-line fuera de Steam y pagando bastante menos, Rfactor (simulación de carreras abierto a mods gratuitos, unos cuantos muy buenos), el comentado Silent Hunter (simulación submarina y ampliamente mejorado por sus usuarios, gratis por cierto), el de sobras conocido por la mayoría, Quake III (que en Ubuntu va como un tiro sin pagar un duro por él)
Ok así mas claro :), te explico, lo de los dlc de pago lo hace cada desarrolladora, indistintamente de que distribuya por steam o no, lo del ping mas alto supongo que te habrá pasado en el Counter-Strike (si, así de simpática es la comunidad de este juego, en la que yo me incluyo xD) pero ten en cuenta que los servidores son privados y las reglas la ponen los dueños no Valve. Los tres juegos que comentas sen encuentran en steam, por lo del Quake III te recomiendo que jueges al Quake Live, que es lo mismo y tiene una gran comunidad (también funciona en linux y solo necesitas el navegador).
No digo que Steam sea la mejor ni la peor manera, es una de las que hay y que la mayoría de usuarios gastamos, por eso la alegría de esta noticia ya que supondría la llegada de miles de usuarios a linux.
[...] y como es lógico, también saltan noticias para los equipos con GNU/Linux. De echo, unos usuarios han conseguido cargar una versión preliminar de Steam. Sin duda, será un antes y un después en el mundo del [...]
[...] unos días, cuando se filtraron algunas capturas y también se pudo saber que se había liberado una versión preliminar del cliente de Steam para Linux, y aunque la respuesta se ha hecho de esperar, ya se ha hecho público en medios como The Telegraph [...]
[...] parecía haber confirmación oficial de que habría una versión de dicho cliente, e incluso de que éste llegaría pronto, algo que podría haber impulsado a este sistema operativo también como alternativa para los [...]