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Caminando hacia Blender 2.5/2.6

26 de Noviembre de 2009 - por Picajoso

18 comentarios

La Fundación Blender ha publicado la primera versión de lo que será Blender 2.5. Ya tenemos con nosotros Blender 2.5 Alpha 0 (toma ya, ni siquiera han comenzado con el 1) para comenzar a probar algunas de las mejoras que quieren formar parte de este proyecto Open Source, uno de los más celebres y con mejor reputación.

Blender 2.5 Alpha 1

La aplicación de modelado y renderizado en tres dimensiones quiere ganar muchos enteros y para ello parece que los desarrolladores han reescrito muchas partes del software, incluyendo la interfaz de usuario, el renderizado, la física, y el sistema de animación.

Blender 2.5 Alpha 0

Todo pinta muy bien, y tal y como indican en BlenderNation, los cambios serán realmente importantes. Por ejemplo, en el caso de las operaciones de renderizado se soportará el rendering de volúmenes, raytracing más rápido y el comienzo de una nueva intefaz para soportar renderizadores externos, algo muy interesante para delegar ese proceso en aplicaciones especializadas.

Además de ello en ese post nos explican que por ahora todas las versiones de prueba preliminares seguirán llevando el número de versión 2.5 para ser identificadas, pero la versión final no será la 2.5, sino la 2.6, que aparecerá a mediados de 2010, probablemente durante la celebración del SIGGRAPH.

Blender 2.5 Alpha 3

Los desarrolladores quieren además que Blender 2.5 “se convierta en la versión de Blender que elimine la percepción de ser difícil de usar por parte de los usuarios de otras aplicaciones 3D“. A ver si lo consiguen, y enhorabuena por el trabajo realizado hasta la fecha. Blender 2.5 Alpha 0 ya puede ser descargado tanto para Linux como para Windows y Mac OS X.

Categorías: Miscelánea

Hay 18 comentarios

  1. 1
    walo dice:

    yo lo probe precisamente ayer y me parecio un cambio bastante radical… muy bien por blender!

  2. 2
    LANDER dice:

    Yo para las coss sencillitas que he hecho me ha venido genial, si ahora pretenden hacerlo más sencillo pues mejor, pero una de las cosas que se aprecian de Blender es que está diseñado para ser eficiente, con los atajos de teclado y combinaciones de paneles.

    Muy bien por Blender!!

  3. 3
    GeO dice:

    Debo decir que antes usaba cinema 4d para diseñar en 3D, claro no diseños enormes, pero si algunas de dificultad media, hace mas de un año tuve conocimiento de este software que me llamó la atención por ser gratuito, pero causo extrañeza que pesara muy poco, no mas de 50 mb, y luego cuando lo instale vi una interfaz nada parecida a lo que estaba acostumbrado con cinema4d y lo deje.

    ya hace 1/2 año, le di otra oportunidad, pero esta vez busque los manuales de blender y encontre el wiki.

    Debo decir que es mas facil encontrar tutoriales totalmente explicados de blender que de cualquier otro programa como C4D.

    Y ya ultimamente he estado haciendo uso de blender para casi todos mis diseño 3D y es mucho más rapido modelar con el teclado y el raton, extruir, rotar, escalar, etc…

    y diseñar logos tambien; en mi caso venia haciendo uso de inkscpe desde antes y cuando descubri que puedo importar paths tipo svg (inkscape), eso me ahorro mucho trabajo; antes en C4D tenia que rediseñar el logo en 3D, ahora solo cargo mis archivos svg en blender le doy volumen y aplico mis texturas y mi logo esta listo para ser animado.

    No he terminado de leer el wiki y ya blender esta sirviendo para el 100% de mis diseños.

    Saludos.

  4. 4
    Alberto dice:

    Para mi es lo mejor que ha dado el software libre junto a OpenOffice, KDE 4 y algo mas. Parece un programa de una empresa, con una calidad y una velocidad en su desarrollo que me deja pasmado.

  5. 5
    erik90mx dice:

    Este sofware ademas de ser libre, que para mí es uno de sus mas grandes ventajas frente a otros programas… es ademas una poderosa herramienta del 3D pues practicamente puede hacer todo lo que los softwares de paga pero… este evoluciona mucho mas rapido que estos pues una comunidad entera lo apoya y simpre esta al pendiente de su desarrollo.

    Sin dudas es el mejor software 3D que ademas esta en constante cambio y perfeccionamiento… y espero que siempre siga siendo gratuito, por el bien de todos.

    Saludos y si alguien aun no lo conoce les dejo el link:

    http://www.blender.org/

    Me declaro culpable de vicitarlo diariamente para ver las nuevas noticias que estan saliendo jejejeje

  6. 6

    [...] hace bien poquito de Blender 2.5, y ya entonces lo destacábamos como uno de los proyectos más importantes de todo el mundo Open [...]

  7. 7
    math dice:

    \frac{1}{\pi} = \frac{2\sqrt{2}}{9801} \sum^\infty_{k=0} \frac{(4k)!(1103+26390k)}{(k!)^4 396^{4k}}.

  8. 8
    math dice:

    $ latex \frac{1}{\pi} = \frac{2\sqrt{2}}{9801} \sum^\infty_{k=0}. $

  9. 9
    raul dice:

    $latex \frac{1}{\pi} = \frac{2\sqrt{2}}{9801} \sum^\infty_{k=0}$ que pedo con eso

  10. 10
    math dice:

    $latex \displaystyle\int_0^1{\cfrac{1}{x^2}}dx$

  11. 11
    math dice:

    \frac{1}{\pi }=\frac{2\sqrt{2}}{9801}\sum\limits_{k=0}^{\infty }{\frac{(4k)!(1103+26390k)}{(k!)^{4}396^{4k}}}.

  12. 12
    math dice:

    \frac{1}{\pi }=\frac{2\sqrt{2}}{9801}\sum\limits_{k=0}^{\infty }.

  13. 13
    jado92mx dice:

    mui interesante y entendible la conversacion casi en binario jeje…
    blender es de esos alicientes para que aprenda a modelar en 3D, en serio seria genial crear una animacion para un comercial con mi logo, ponerlo en TV o al menos en yutube, seeee..

    JaD!

  14. 14
    cpcbegin dice:

    ¿Sabéis si esta versión de Blender va bien con Ubuntu 9.10 y el plug-in para importar formato ldraw http://web.mac.com/carstenm/Lego/Blender/Entries/2006/7/27_From_%EF%BF%BC_to_%EF%BF%BC._A_short_introduction.html?

  15. 15
    j dice:

    mmm pues la version alpha me confunde alguin me puede decir donde conseguir un tuto para aprender a manejar la interfas

    http://www.actiweb.es/jvident/index.html lo que estoy haciendo en blender

  16. 16
    Rafa dice:

    bufff… no encuentro nada… porqué este cambio tan radical de interfaz, yo no lo veo una mejora, es como si para mejorar un coche le ponen le volante en el techo… Han cambiado también los atajos de teclado… en fin a caballo regalado no le mires el diente, pero no estaría de mas que pusieran un modo clásico para los que somos reacios a los cambios. Por lo demás muy bien, bienvenidas sean las mejoras, pero prefiero mil veces la interfaz de toda la vida, en esta me pierdo mucho.. creo que ahora es incluso mas difícil que antes.

  17. 17
    Parlo dice:

    Elegante es este Blender

  18. 18

    creo que cuesta mucho aprenderlo pero vale, el exfuerzo.
    les dejo un biped alpha para blender
    ver enlace aqui :
    http://www.youtube.com/watch?v=BUx3BCtA7DM

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