Quantz, un nuevo juego OpenGL para Windows y Linux [Actualizada]
El desarrollo de juegos nativos para Linux no es que sea demasiado pródigo, así que es bueno recordar que de vez en cuando aparecen títulos que no son meras adaptaciones de títulos Windows o que son juegos para Windows que se pueden ejecutar gracias a proyectos como wine o Cedega.
Es el caso de Quantz, un desarrollo de la empresa Gamerizon que se aprovecha de la potencia de OpenGL para ofrecer un título que por una vez se aleja del mundo de los FPS -parece que no hubiera otra cosa- y que tiene buena pinta, tal y como demuestra el tráiler del juego.
En Phoronix nos cuentan que este juego tipo “puzlles” tiene una versión para Windows que se vende actualmente a 13 dólares, pero Gamerizon están ofreciendo gratuitamente las versiones preliminares -aún no del todo finiquitadas- de Quantz para Linux, aunque eso sí: no es Open Source.
Si ese factor no os importa demasiado, podéis probar el juego cuando queráis, ya que ofrecen paquetes RPM, DEB y TGZ, así que dadle una oportunidad, porque este tipo de acciones son las que determinarán el futuro del desarrollo de juegos nativos en Linux.
Actualización: Como algunos habéis indicado, los enlaces han dejado de funcionar, pero uno de nuestros lectores ha dado con esos paquetes. Podéis ver la solución en el comentario de MGu3l, que ha encontrado la respuesta en Google, donde aparecen los comandos para descargar los paquetes RPM y DEB desde otras localizaciones. ¡Gracias!


















Oye picajosa los enlaces a los paquetes no funcionan, y además no encuentro por ningun lado los paquetes en la página oficial, aver si puedes arreglar esto.
Quantz, juego nativo para Linux en OpenGL…
Quantz es un juego desarrollado por Gamerizon utilizando OpenGL. Este tipo de puzzles ya tiene versión de windows con un precio de 13$ aproximádamente, pero Gamerizon esta ofreciendo una versión preliminar de este juego para linux, el cual todavía no e…
Quantz, juego nativo para Linux en OpenGL…
Quantz es un juego desarrollado por Gamerizon utilizando OpenGL. Este tipo de puzzles ya tiene versión de windows con un precio de 13$ aproximádamente, pero Gamerizon esta ofreciendo una versión preliminar de este juego para linux, el cual todavía no e…
preferiría pagar y que fuese libre, y no conseguirlo gratuitamente pero usar software privativo.
Para quienes no somos fundamentalistas, esto es una gran noticia. Ojala haya mas desarrollo de juegos nativos en linux, para no tener q pasarse a win en cada oportunidad d juego.
Les cuento que en su web oficial, en ningún lugar indican que corra bajo LINUX. Si ingresan a la parte de requisitos, indican solo WINDOWS 7 o MAC.
http://www.gamerizon.com/requirements.html
System Requirements:
Windows XP/Vista/7
Mac
Con todo el respeto para todo el mundo: hay que ser TONTO (si, tonto) para no apoyar desarrollos de juegos nativos en linux por el simple y estúpido hecho de no ser libres. Por Dios señores si todo el mundo juega juegos comerciales cerrados y nadie se queja. A mi me encanta la filosofia del software abierto, pero joder si un juego me gusta, es cerrado y tengo que pagar, por mi madre que pago si el juego me gusta. Esa postura de “yo solo paso por el aro si es libre y puedo aprovecharme de su código” en el caso de juegos cerrados me parece bastante mala. En mi opinión es fenomenal sino merecido que empresas que se gastan un dineral en desarrollar su juego se lucren de su trabajo y cierren el código de su juego/programa/editor/etc. Si alguien tiene espíritu caritativo y se curra un buen motor y lo libera, fenomenal igualmente, pero esto de decirle a una empresa: oye, solo te pago si me dejas aprovecharme de tu trabajo y sino te jodes, me parece ridículo sinceramente.
Parece muy interesante y está lleno de efectos.
¡Saludos!
PD: Pues como dicen por arriba me he metido para descargar la supuesta demo y no hay nada para linux, solo Win y Mac, encima al darle a la descarga del trial te tira un .exe a saco… decepción supina porque el juego tiene una pinta de la hostia.
nos ha timao a todos .. jeje
Pues yo por el trailer veo que es un “tetris” con muchas lucecitas y efectos…
Respecto a lo de ser libre, pues si, es preferible, si un juego mola a la gente de verdad en seguida salen moders para ampliar sus límitaciones, hacerlo libre ayudaría mucho a estos moders, cerrarlo, pues no mucho.
He seguido muy de cerca a una comunidad de moders del MoHAA, CoD2 y CoD5, y si bien es cierto que los desarrolladores muchas veces dejan herramientas para los moders, como el Radiant, pero de ser libre, esta gente (moders) hubieran podido exprimir más los juegos.
No funcionan los enlaces…. es una pena, me hubiera gustado probarlo.
A mi me parece un puzzle buuble normal y corriento pero más fashion. Me quedo con gridwars 2, ese sí que es un vicio.
Acabo de probarlo en linux, si, en linux… es un juego entretenido, como dice sancochito, un puzzle bubble en 3D, pero igualmente es divertido
como no funcionaban los enlaces, googlié y esto fue lo que apareció
Para una distribucion basada en rpm :
wget http://dl.dropbox.com/u/1123234/QuantZ-beta_1.1.1-1_i386.rpm
rpm -ivh QuantZ-beta_1.1.1-1_i386.rpm
QuantZ
Y para una basada en Debian :
wget http://dl.dropbox.com/u/1123234/QuantZ-beta_1.1.1-1_i386.deb
sudo dpkg -i QuantZ-beta_1.1.1-1_i386.deb
QuantZ
Por cierto, lo instalé en openSUSE 11.2 con KDE 4.3 y funciona de maravilla
Saludos!
Los links no funcionan.
Mirar esta página:
http://www.tux-planet.fr/quantz/
Los enlaces si funcionan, por lo menos el paquete deb que es el que me he bajado yo.
Garolard supongo que lo de tonto te refieres a mi, yo no dije que me negase a usar software privativo sino que prefiero usar software libre.
Otra cosa, estas muy confundido en el tema del software libre, existen muchas empresas que crean software libre y que viven de ello si todos pensásemos como tu al final GNU acabaría siendo un completo fracaso; Stallman cuando creo este proyecto lo hizo con la intención de ofrecer al usuario unas determinadas libertades que acabas de despreciarlas.
Te aseguro que si no fuese por el software libre GNU-linux no tendría la calidad actual, por tanto no te recomiendo que insultes a los usuarios de GNU que apoyan los ideales de su creador, es un poco ignorante por tu parte
Esa postura talibán de querer que los juegos sean siempre de código abierto es muy dañina para Linux. Hacer un juego no es sólo una cuestión de programación sino que más que todo involucra un ejército diseñadores gráficos y hasta músicos, varios profesionales trabajan en un buen juego y se gasta bastante dinero, no se puede esperar que las compañías estén regalando todo. Si queremos más juegos nativos para Linux y de buena calidad hay que apoyar los que vayan saliendo. Yo este juego me lo voy a comprar cuando salga la versión definitiva, además se ve bueno.
Un juego poco interesante. =(
tengo que dar las gracias a @nomar por poner el enlace, ya he logrado instalar la beta en ubuntu y es UNA PASADA!! nunca penśe que un puzzle tipo frozzen buble fuese tan divertido y enganchante, vale cada céntimo de euro. En serio, si yo jugase más en PC y quisiera un buen juego para matar los ratos de inactividad, sin duda compraría una versión completa de eeste QuantZ; salvo pequeños fallos gráficos comprensibles, todo lo demás genial, me encanta sobretodo la jugabilidad tan original que tiene, sin duda un gran juego. Ojalá hubiera más desarrollos así nativos para la plataforma del pingüino.
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@Garolard tu postura es poco respetuosa. Tu puedes preferir juegos libres o cerrados, pero llamar tonto a una persona por no compartir tu punto de vista te radicaliza. Justo lo que criticas.
@Garolard: Primero dices que hay que comprar los juegos para linux y tal, que el juego lo vale, pero claro, tú no vas a comprarlo…. porque aunque lo hayas probado no eres de los que juegan…
@Iguana: Lo que es dañino es que pienses que Libre = Gratis. Está claro que un juego lleva un tiempo y un coste asociado, pero no por ese motivo tiene que ser privativo.
Te recomiendo que te pases por Jamendo o CCMixter para que veas la gran colección de música libre(no gratis) que hay disponible. Lo mismo ocurre con imágenes, vídeos, ect.
Además no sé si lo sabes pero hay muchos proyectos de videojuegos privativos que han sido abandonados a medio hacer por no cumplir los plazos de desarrollo y otros por irse a la ruina la compañia, no se dan cuenta que de haberlos hecho libre, hubieran recibido ayuda de la comunidad, o bien con contribuciones al videojuego para cumplir los plazos, o bien con donaciones…
Lander, no te has fijado que este juego es en este momento gratis. Por lo tanto no hay como confundir libre con gratis. Lo dañino es mantener una actitud talibán de sólo querer apoyar juegos en Linux si son de código abierto. Eso asusta a la mayoría de las empresas que podrían invertir en el sector y el resultado es que tenemos poquísimos juegos nativos. Sería bueno que los juegos fueran de código abierto pero los radicalismos no nos llevan a nada.
@Lander:
Yo tengo una xbox 360 y dos nintendo DS, llevo jugando desde la época de la SNES y todos mis juegos para consola son originales (puedodar fe de ello). Sino compro este juego sencillamente es porque:
a) Es una beta para Linux, y yo no pago por betas.
b) Bastante tengo con pagar el Assassin’s Creed 2 y el Gears of War 2, para comprar un juego para PC que tengo por seguro que ahora mismo no voy a disfrutar.
Yo soy jugón de consola, no juego en PC desde la época de Half-Life (el 1), así que ahora no intentes darle la vuelta a la tortilla como dando a entender que tendría que pagar si o si por este juego, yo solo he dicho que el que quiera un buen juego y a buen precio que se lo compre, pero nada si tu quieres entender lo que tu quieras, pos perfecto.
Como dicen arriba, la postura de apoyar solo desarrollos libres puede ser muy bonita, pero no es rentable amigos, dejaos de engaños, este mundo se mueve por la pela, y apoyando desarrollos gratuitos y solo libres no atraeremos a las grandes desarrolladoras, que al fin y al cabo son las que mueven a la marabunta de jugones de PC. No se que criticais porque yo ya he dicho que me encanta la filosofía libre, pero joder si un desarrollo vale de verdad lo que cobran por el pues pago, esos extremismos de aferrarse únicamente a lo libre no es lo adecuado si se quiere eliminar la imagen del “talibanux”, sin ánimo de ofender a nadie.
Me ha gustado el juego, como otros desarrollos privativos para linux, como World of Goo o Heroes of Newerth, Quake Live, pero tambien disfruto aportando contenido en juegos con licencia GPL como Spring, basado en un Total Anihilation u Openttd, basado en Transport Tycoon Deluxe.
Yo prefiero el opensource, pero entiendo que las empresas empiecen a querer asomarse a este mundillo cerrando su código, el secretismo en el mundo empresarial es así, ;)
[...] Vía: MuyLinux [...]
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