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	<title>Comentarios en: Juegos en Linux, ¿un asunto tabú?</title>
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	<description>Web sobre Linux y todo tipo de desarrollos hardware y software con filosofía Open Source, de Software Libre y de Código Abierto. Prácticos, análisis de distribuciones, tutoriales y noticias de actualidad sobre todo lo que rodea al sistema operativo GNU/Linux.</description>
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		<title>Por: ¿Cuál es la situación del mercado de los videojuegos en Mac OS X y en Linux? &#124; MuyLinux</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-23048</link>
		<dc:creator>¿Cuál es la situación del mercado de los videojuegos en Mac OS X y en Linux? &#124; MuyLinux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 10:23:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sobre el estado del segmento de los videojuegos. Atrás quedan los debates sobre la cantidad de juegos nativos con los que es posible disfrutar en Linux, o de la existencia de plataformas que permiten jugar a juegos de Windows bajo nuestro sistema [...]</description>
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		<title>Por: 5 aplicaciones para crear juegos en Linux en un pis pas &#171; Linux y Mas Blog</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-18622</link>
		<dc:creator>5 aplicaciones para crear juegos en Linux en un pis pas &#171; Linux y Mas Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:10:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] nos estamos quejando de que el segmento de los videojuegos en Linux es algo pobre, sobre todo por la ausencia de títulos nativos que siguen siendo legión en Windows. Aunque [...]</description>
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		<title>Por: Juegos Windows en Linux, un análisis en profundidad &#124; MuyLinux</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-13989</link>
		<dc:creator>Juegos Windows en Linux, un análisis en profundidad &#124; MuyLinux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:52:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ya hemos hablado en numerosas ocasiones de la posibilidad de jugar a juegos de Windows en Linux a través de [...]</description>
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		<title>Por: Garolard</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8168</link>
		<dc:creator>Garolard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 11:16:28 +0000</pubDate>
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		<description>Vamos a ver, aquí con la verdad por delante que para algo no estamos cegados por MS (broma mala :P). El juego como tal a mi me resulta bastante malo, vengo jugando desde la época de la NES y se de lo que hablo (o eso creo). Me parece ideal que salga gente como estos muchachos y aprovechen el potencial de Linux para los juegos, nadie duda a estas alturas de la fiesta que se puede jugar sin problemas en Linux (aunque yo no juego en PC, pa eso tengo mi consola) y me alegra ver como si hay gente arriesgada que se lanza a lanzar software de pago para Linux, plataforma por antonomasia del software gratuito además de libre. Esto es una patada en las bolas para toda la gente que se llena la boca con el argumento de &quot;Las empresas no programan juegos para linux porque los linuxeros lo quieren todo gratis&quot;, esto es la demostración empírica de que eso es mentira. El software si es bueno se paga, cojones; y más si está a buen precio (un juego bueno por 20€ pocas veces he visto yo eso).

Si estos chicos han hecho el juego usando SDL o PyGame la verdad es que merecen mi respeto como programadores, pues siempre he intentado incursionarme en el mundo de los juegos usando ambas librerías con escaso éxito, espero que con el tiempo adquieran experiencia y saquen auténticas joyas para linux, porque en cuanto tenga un PC medianamente jugón yo si pagaré por una copia de esa joya estoy seguro acabarán por sacar.

Pero como decía al principio y retomando el post, señores, el Mystic Mine no es un &quot;atrapa usuarios&quot;, en un mundo plagado por Crysis, Fallouts, GTAs, Rages, etc etc un juego de la embergadura que nos ocupa no es una razón, ni de lejos, para pasarse a Linux con el objetivo de jugar. El ejemplo que da Id haciendo sus motores 3D es encomiable y la verdad es que es lo que deberían hacer todas las desarrolladoras. ¿Por qué usar una API cerrada, que te asegura un 80 y tanto% del pastel de PCs, pudiendo usar una API abierta, igual de potente y que te garantiza el 100% del pastel con apenas esfuerzo de portado de código? Es ilógica la decisión de las compañias. Esperemos que las empresas como se viene notando desde hace poco, emipecen a observar las ventajas del software multiplataforma y todos podamos jugar con independencia del SO que usemos. Mientras tanto pos a seguir esperando a chavales emprendedores como los chicos de Mystic Mine, que si bien no se volverán millonarios con su juego, están sentando precedentes, como lo es sacar un juego de pago en las 3 plataformas mayoritarias hoy día.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos a ver, aquí con la verdad por delante que para algo no estamos cegados por MS (broma mala :P). El juego como tal a mi me resulta bastante malo, vengo jugando desde la época de la NES y se de lo que hablo (o eso creo). Me parece ideal que salga gente como estos muchachos y aprovechen el potencial de Linux para los juegos, nadie duda a estas alturas de la fiesta que se puede jugar sin problemas en Linux (aunque yo no juego en PC, pa eso tengo mi consola) y me alegra ver como si hay gente arriesgada que se lanza a lanzar software de pago para Linux, plataforma por antonomasia del software gratuito además de libre. Esto es una patada en las bolas para toda la gente que se llena la boca con el argumento de &#8220;Las empresas no programan juegos para linux porque los linuxeros lo quieren todo gratis&#8221;, esto es la demostración empírica de que eso es mentira. El software si es bueno se paga, cojones; y más si está a buen precio (un juego bueno por 20€ pocas veces he visto yo eso).</p>
<p>Si estos chicos han hecho el juego usando SDL o PyGame la verdad es que merecen mi respeto como programadores, pues siempre he intentado incursionarme en el mundo de los juegos usando ambas librerías con escaso éxito, espero que con el tiempo adquieran experiencia y saquen auténticas joyas para linux, porque en cuanto tenga un PC medianamente jugón yo si pagaré por una copia de esa joya estoy seguro acabarán por sacar.</p>
<p>Pero como decía al principio y retomando el post, señores, el Mystic Mine no es un &#8220;atrapa usuarios&#8221;, en un mundo plagado por Crysis, Fallouts, GTAs, Rages, etc etc un juego de la embergadura que nos ocupa no es una razón, ni de lejos, para pasarse a Linux con el objetivo de jugar. El ejemplo que da Id haciendo sus motores 3D es encomiable y la verdad es que es lo que deberían hacer todas las desarrolladoras. ¿Por qué usar una API cerrada, que te asegura un 80 y tanto% del pastel de PCs, pudiendo usar una API abierta, igual de potente y que te garantiza el 100% del pastel con apenas esfuerzo de portado de código? Es ilógica la decisión de las compañias. Esperemos que las empresas como se viene notando desde hace poco, emipecen a observar las ventajas del software multiplataforma y todos podamos jugar con independencia del SO que usemos. Mientras tanto pos a seguir esperando a chavales emprendedores como los chicos de Mystic Mine, que si bien no se volverán millonarios con su juego, están sentando precedentes, como lo es sacar un juego de pago en las 3 plataformas mayoritarias hoy día.</p>
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	<item>
		<title>Por: Bend3r</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8165</link>
		<dc:creator>Bend3r</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 10:36:33 +0000</pubDate>
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		<description>Puff, lo acabo de probar y me ha parecido bastante malo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puff, lo acabo de probar y me ha parecido bastante malo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Land-of-Mordor</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8163</link>
		<dc:creator>Land-of-Mordor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 10:33:05 +0000</pubDate>
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		<description>@David Saltares ¿qué pasa, si no hay paquete .deb no es un buen programa? Desde luego, mira que tienen algunos grabado a fuego en la frente Linux=Ubuntu....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@David Saltares ¿qué pasa, si no hay paquete .deb no es un buen programa? Desde luego, mira que tienen algunos grabado a fuego en la frente Linux=Ubuntu&#8230;.</p>
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		<title>Por: Yu</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8156</link>
		<dc:creator>Yu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 04:34:05 +0000</pubDate>
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		<description>....aparte, idSoftware desarrolla sus juegos en base a OpenGL en lugar de DirectX (Direct3D), lo cual los linuxeros podríamos aprovechar al máximo gracias a Mesa3D.
Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;.aparte, idSoftware desarrolla sus juegos en base a OpenGL en lugar de DirectX (Direct3D), lo cual los linuxeros podríamos aprovechar al máximo gracias a Mesa3D.<br />
Saludos.</p>
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	<item>
		<title>Por: jado92mx</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8143</link>
		<dc:creator>jado92mx</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 01:28:24 +0000</pubDate>
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		<description>qe buena movida! pero me hubiera gustado que nos dijeran de que trataba el juego, talvez algun pantallazo del susodicho en accion, i especificar si es libre (opcional el precio ;))

i speremos que liveren pronto el Rage y los juegos nativos de Linux empiezen a aprovecharlo

saludos!

JaD!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>qe buena movida! pero me hubiera gustado que nos dijeran de que trataba el juego, talvez algun pantallazo del susodicho en accion, i especificar si es libre (opcional el precio ;))</p>
<p>i speremos que liveren pronto el Rage y los juegos nativos de Linux empiezen a aprovecharlo</p>
<p>saludos!</p>
<p>JaD!</p>
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	<item>
		<title>Por: Visitante</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8122</link>
		<dc:creator>Visitante</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 20:56:59 +0000</pubDate>
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		<description>Efectivamente faltan un par de librerías que se tienen que instalar, no hay que compilar nada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Efectivamente faltan un par de librerías que se tienen que instalar, no hay que compilar nada.</p>
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		<title>Por: Picholeiro</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/comment-page-1/#comment-8120</link>
		<dc:creator>Picholeiro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 20:43:04 +0000</pubDate>
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		<description>Teniendo juegos como esto que intentan abrir el mercado , dara como resultado para que la gente vea que en linux tambien se puede jugar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Teniendo juegos como esto que intentan abrir el mercado , dara como resultado para que la gente vea que en linux tambien se puede jugar</p>
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