<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Guía de programación para AMD R600/700</title>
	<atom:link href="http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/</link>
	<description>Web sobre Linux y todo tipo de desarrollos hardware y software con filosofía Open Source, de Software Libre y de Código Abierto. Prácticos, análisis de distribuciones, tutoriales y noticias de actualidad sobre todo lo que rodea al sistema operativo GNU/Linux.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 07:22:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Por: arrayexception.com - Tecnologia y Desarrollo</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4307</link>
		<dc:creator>arrayexception.com - Tecnologia y Desarrollo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 06:01:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4307</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Guía de programación para AMD R600/700...&lt;/strong&gt;

La liberación de las especificaciones de las GPUs de la serie R600 y R700 fue una de las grandes noticias que AMD dio a los usuarios de Linux el pasado año. La publicación de esas especificaciones ha supuesto un paso adelante importantísimo para el...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Guía de programación para AMD R600/700&#8230;</strong></p>
<p>La liberación de las especificaciones de las GPUs de la serie R600 y R700 fue una de las grandes noticias que AMD dio a los usuarios de Linux el pasado año. La publicación de esas especificaciones ha supuesto un paso adelante importantísimo para el&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Reoba</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4301</link>
		<dc:creator>Reoba</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 20:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4301</guid>
		<description>A mi me interesa que liberen los drivers pero para la serie Xpress. Como es la que tengo xD.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me interesa que liberen los drivers pero para la serie Xpress. Como es la que tengo xD.</p>
<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lenny</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4285</link>
		<dc:creator>Lenny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 21:38:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4285</guid>
		<description>Picajoso, te respondo con otra pregunta: ¿Si fueras desarrollador de videojuegos, preferirías el 90% del mercado o el 100%?

Hasta ahora al mundo opensource no se le había dado la oportunidad de trabajar con la documentación y código que utilizan las propias empresas para generar los drivers. Ahora esto está cambiando y se va a poder ver cual de los dos modelos de desarrollo de drivers genera los mejores. En mi opinión los drivers propietarios no tienen nada que hacer frente a los drivers libres una vez maduren.

No me extrañaría que en un tiempo ATI, nVidia y Intel, a la hora de sacar drivers para Windows se limiten a coger el código de la comunidad y adaptarlo. Si es que no lo hace la propia comunidad. Y eso es dinero ahorrado.

Estos drivers libres van ligados a OpenGL y a otras tecnologías libres. Por tanto, considero que el mercado tenderá hacia el desarrollo con estas tecnologías que se apoyarán en los mejores drivers. Y si es así, es de lógica creer que los desarrollos pasarán a ser multiplataforma en lugar de centrarse en un único SO.

Todo esto es la forma en la que me gusta verlo, y quizás sea más deseo que realidad. Pero es que los últimos acontecimientos dan alas para sacar conjeturas. Si no sacaran nada bueno (dinero o menor gasto) de todo esto ATI/AMD, ¿porqué se está involucrando con el mundo opensource? Y no, no me digas que es por altruísmo :-P

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Picajoso, te respondo con otra pregunta: ¿Si fueras desarrollador de videojuegos, preferirías el 90% del mercado o el 100%?</p>
<p>Hasta ahora al mundo opensource no se le había dado la oportunidad de trabajar con la documentación y código que utilizan las propias empresas para generar los drivers. Ahora esto está cambiando y se va a poder ver cual de los dos modelos de desarrollo de drivers genera los mejores. En mi opinión los drivers propietarios no tienen nada que hacer frente a los drivers libres una vez maduren.</p>
<p>No me extrañaría que en un tiempo ATI, nVidia y Intel, a la hora de sacar drivers para Windows se limiten a coger el código de la comunidad y adaptarlo. Si es que no lo hace la propia comunidad. Y eso es dinero ahorrado.</p>
<p>Estos drivers libres van ligados a OpenGL y a otras tecnologías libres. Por tanto, considero que el mercado tenderá hacia el desarrollo con estas tecnologías que se apoyarán en los mejores drivers. Y si es así, es de lógica creer que los desarrollos pasarán a ser multiplataforma en lugar de centrarse en un único SO.</p>
<p>Todo esto es la forma en la que me gusta verlo, y quizás sea más deseo que realidad. Pero es que los últimos acontecimientos dan alas para sacar conjeturas. Si no sacaran nada bueno (dinero o menor gasto) de todo esto ATI/AMD, ¿porqué se está involucrando con el mundo opensource? Y no, no me digas que es por altruísmo :-P</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: anonimo</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4283</link>
		<dc:creator>anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 18:54:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4283</guid>
		<description>opino igual que walo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opino igual que walo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Picajoso</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4277</link>
		<dc:creator>Picajoso</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 14:44:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4277</guid>
		<description>Lenny, yo no tengo tan claro que ese paso sirva para que la industria del videojuego haga más caso a Linux: no entiendo porqué la liberación de los drivers puede afectarles, ya que ahora pueden desarrollar igualmente para OpenGL. 

De hecho, sabiendo que gracias a soluciones como Wine o Cedega muchos usuarios de GNU/Linux juegan a títulos para Windows sin mayores problemas, tienen una razón de peso para no &quot;gastar recursos&quot;. Pero lo más importante es el propio interés de las desarrolladoras en el mercado Linux. El 90% de la gente usa Windows. 

¿Si fueras un desarrollador de videojuegos y quisieras ganarte la vida con ello, sinceramente, cuál plataforma elegirías? No es una cuestión filosófica... sino una cuestión meramente práctica y empresarial. Es triste, pero es así :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lenny, yo no tengo tan claro que ese paso sirva para que la industria del videojuego haga más caso a Linux: no entiendo porqué la liberación de los drivers puede afectarles, ya que ahora pueden desarrollar igualmente para OpenGL. </p>
<p>De hecho, sabiendo que gracias a soluciones como Wine o Cedega muchos usuarios de GNU/Linux juegan a títulos para Windows sin mayores problemas, tienen una razón de peso para no &#8220;gastar recursos&#8221;. Pero lo más importante es el propio interés de las desarrolladoras en el mercado Linux. El 90% de la gente usa Windows. </p>
<p>¿Si fueras un desarrollador de videojuegos y quisieras ganarte la vida con ello, sinceramente, cuál plataforma elegirías? No es una cuestión filosófica&#8230; sino una cuestión meramente práctica y empresarial. Es triste, pero es así :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: walo</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4274</link>
		<dc:creator>walo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 13:52:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4274</guid>
		<description>opino igual que lenny</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opino igual que lenny</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lenny</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4271</link>
		<dc:creator>Lenny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 12:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4271</guid>
		<description>En mi opinión estos són los últimos pasos hacia una plataforma apetecible para los desarrolladores de videojuegos y otras aplicaciones. En cuanto estén totalmente listas las versiones opensource de los drivers de ati, nvidia y intel vamos a estar hablando de drivers decentes en virtualmente cualquier SSOO libre y comercial, con un coste en soporte de prácticamente cero gracias a la immensa comunidad de usuarios y desarrolladores, y con un desempeño óptimo.

Poco a poco, el mundo opensource está abriendo un mercado comercialmente muy interesante. No creo que tardemos mucho en ver como se empiezan a impulsar mucho las librerías OpenGL por parte de empresas de peso y los desarrolladores empiezan a tomarse más en serio la programación de videojuegos y aplicaciones multiplataforma.

Hace no muchos años, hubiera pagado por leer lo que está sucediendo últimamente, aunque fuese mentira.

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En mi opinión estos són los últimos pasos hacia una plataforma apetecible para los desarrolladores de videojuegos y otras aplicaciones. En cuanto estén totalmente listas las versiones opensource de los drivers de ati, nvidia y intel vamos a estar hablando de drivers decentes en virtualmente cualquier SSOO libre y comercial, con un coste en soporte de prácticamente cero gracias a la immensa comunidad de usuarios y desarrolladores, y con un desempeño óptimo.</p>
<p>Poco a poco, el mundo opensource está abriendo un mercado comercialmente muy interesante. No creo que tardemos mucho en ver como se empiezan a impulsar mucho las librerías OpenGL por parte de empresas de peso y los desarrolladores empiezan a tomarse más en serio la programación de videojuegos y aplicaciones multiplataforma.</p>
<p>Hace no muchos años, hubiera pagado por leer lo que está sucediendo últimamente, aunque fuese mentira.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Anónimo</title>
		<link>http://www.muylinux.com/2009/05/08/guia-de-programacion-para-amd-r600700/comment-page-1/#comment-4269</link>
		<dc:creator>Anónimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 11:42:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.muylinux.com/?p=2516#comment-4269</guid>
		<description>Estupenda noticia. Esperemos que liberen ahora las especificaciones de su Avivo HD o cuando menos, las cabeceras de su XvBA. Con eso ya tendríamos drivers libres completos en GNU/Linux. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estupenda noticia. Esperemos que liberen ahora las especificaciones de su Avivo HD o cuando menos, las cabeceras de su XvBA. Con eso ya tendríamos drivers libres completos en GNU/Linux. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

